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微软回应零售商抵制Xbox:影响很小大部分还是支持的

重写后的游戏介绍

在最近的行业动态中,我们见证了一个引人注目的转变:微软宣布推出一款独占游戏,该游戏以优惠价格提供给玩家,这导致了多家独立零售商宣布停止销售Xbox产品。对此,微软方面迅速做出了回应,强调大部分零售商已经接受了游戏通行证这一新策略。

改写风格与内容摘要

在之前的报道中,独立零售商对于Xbox游戏通行证在第一方新作上市后立即将其收录的做法表示不满,认为这种做法影响了消费者去游戏商店选购作品的欲望,对他们的生意产生了重大影响。然而,微软方面表示,尽管初期遇到了一些挑战,但大多数零售商已经接受了游戏通行证,并对此表示满意。

“目前看来,对这一改变的反馈是积极的。”微软发言人在接受媒体采访时表示,“我们已经与一些零售商进行了协调,共同推广游戏通行证。”他还提到,微软对当前零售商的需求感到非常满意,并且正在考虑如何扩大分销计划。“我们欢迎任何关于这项计划的反馈,并将根据情况进行调整。”

发言人还补充说,虽然Xbox产品的订单有所减少,但市场上对游戏通行证和即将上市的《盗贼之海》的兴趣仍然非常强烈。“我们与世界上许多独立零售店有着长期的合作关系,我们将继续将游戏通行证视为我们生态系统中独特且有价值的一部分。”

整理后的FAQ

  1. 问题:微软为何决定推出独占游戏低价玩?
    答案:为了吸引更多玩家体验Xbox平台,同时平衡与独立零售商的利益。

  2. 问题:独立零售商最初对游戏通行证的反应是什么?
    答案:初始反应是不满,认为此举影响了他们吸引顾客到游戏商店的能力。

  3. 问题:微软如何应对零售商的担忧?
    答案:通过与零售商协调,推广游戏通行证,并承诺会持续改进其分销计划。

  4. 问题:《盗贼之海》的市场反响如何?
    答案:市场对其兴趣非常强烈,表明了玩家对游戏的期待和热情。

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