二次创作重写
在手游的浩瀚星海中,《神庙逃亡》无疑成为了一颗璀璨的明星。它不仅引领了跑酷游戏的潮流,更见证了Imangi Studios从一家小型游戏工作室成长为拥有22名雇员的成熟团队。如今,这个由一对夫妇创立的游戏工作室,凭借第一代《神庙逃亡》的辉煌成就,已经发展成为了一个拥有十余款游戏的知名品牌。
Imangi Studios在2016年的营收达到了惊人的6000万美元,而其中,《神庙逃亡》无疑是最大的收入来源。随着IP授权模式的兴起,Imangi Studios选择与Scopely展开合作,将《神庙逃亡》这一金字招牌授权给后者,共同推出一款名为《神庙逃亡:寻宝猎人(Temple Run: Treasure Hunters)》的三消游戏。
Scopely,作为《行尸走肉:求生之路(The Walking Dead: Road to Survival)》的开发商,其在游戏开发和市场运营方面积累了丰富的经验。对于规模相对较小、急需寻找新发展方向的Imangi Studios来说,IP授权无疑是一条可行的道路。这不仅能够帮助Imangi Studios开拓新的市场,也为玩家带来全新的游戏体验。
在《神庙逃亡:寻宝猎人(Temple Run: Treasure Hunters)》中,我们依然可以看到《神庙逃亡》系列中那些熟悉的面孔。通过收集金币和其他资源,玩家可以解锁新角色,并为他们提供各种装扮和道具。目前,这款游戏已经在澳大利亚、菲律宾和罗马尼亚地区展开测试,相信不久后将正式与广大玩家见面。
整理与提炼FAQ
Q1: Imangi Studios是如何从一家小型游戏工作室发展成为拥有22名雇员的成熟团队的?
A1: Imangi Studios最初只是一个小型游戏工作室,由一对夫妇创建。凭借第一代《神庙逃亡》的出色表现,工作室迅速扩大,目前已有22名雇员。
Q2: Imangi Studios在2016年的营收达到了多少?主要收入来源是什么?
A2: 在2016年,Imangi Studios的营收约为6000万美元,其中大部分来自《神庙逃亡》。
Q3: 《神庙逃亡》系列如何帮助Imangi Studios找到了新的发展方向?
A3: 借助《神庙逃亡》这一知名IP,Imangi Studios选择将其授权给Scopely,以探索新的市场和体验。
Q4: 《神庙逃亡:寻宝猎人(Temple Run: Treasure Hunters)》将在哪里进行测试?
A4: 《神庙逃亡:寻宝猎人(Temple Run: Treasure Hunters)》目前已在澳大利亚、菲律宾和罗马尼亚地区展开测试。
Q5: 关于版权问题,如果转载涉及《神庙逃亡》相关内容,应该如何处理?
A5: 如果转载涉及《神庙逃亡》相关内容,请作者与我司联系。我们将在第一时间删除或支付稿酬,确保版权得到妥善处理。
