《守望先锋》死神增强背后的真相
在最近一次的《守望先锋》测试服更新中,官方对死神角色进行了一次显著的增强。然而,一些玩家在测试过程中发现,尽管增强了能力,但实际游戏中的伤害输出却意外地降低了。对此,设计师Jeff Kaplan今天做出了回应,明确表示这次调整并非设计初衷。
设计师Jeff Kaplan的回应:
“我们注意到了PTR中死神伤害输出降低的情况。经过调查,我们发现这次改动的初衷是为了提高死神的稳定性和可靠性,而不是削弱他的能力。”
为何会出现这种意外的效果?
扩散轨迹修正: Jeff Kaplan解释说,他们重新评估了死神的扩散轨迹和子弹分布,并据此进行了必要的调整。
子弹分布优化: 除了扩散轨迹之外,子弹的散布模式也经过了重新设计,以更好地适应战场环境。
目标选择机制: 为了确保死神能够更有效地打击关键目标,他们的攻击机制也得到了优化。
下一次更新将包含这些改动:
Jeff Kaplan承诺,所有关于死神的改动都将在下个更新中加入PTR,包括修正后的扩散轨迹、子弹分布以及优化后的攻击机制。
FAQ:
- 为什么这次增强会降低伤害?
- 主要原因是我们对死神的攻击机制进行了优化,包括新的子弹散布模式和目标选择机制,旨在让死神更加可靠和有效。
- 这次改动是有意为之还是偶然?
- 这次改动确实不是有意为之,而是我们在进行测试时发现了一些问题,随后进行了修正。
- 下次更新会修复这些问题吗?
- 是的,我们会将所有相关的改动都加入到下一个更新中,以确保死神能够发挥出应有的效果。
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