您的位置: 首页 游戏推荐 SIE计划每年都在PS5推出一部高品质单机大作

SIE计划每年都在PS5推出一部高品质单机大作

游戏文案专家的二次创作重写

在索尼近期的部门会议上,SIE高调宣布PS5已是历代PlayStation以来最赚钱的主机,营收超过1360亿美元,利润则超过了130亿美元,月活用户中PS5首次超过了PS4玩家。然而,对于PS5,最受玩家诟病的则是本世代第一方游戏大作太少,导致玩家没有足够的升级动力。不过这种情况有望在近期改变。

在近期的会议上,PlayStation工作室负责人Hermen Hulst透露,PlayStation正专注于每年推出至少一部主打单机游戏。他说:“对于单机游戏,我们专注于每年至少稳定推出一款旗舰级大作,确保发售时间恰当、品质达标,达到玩家对PlayStation Studios一贯期望的水准。”

展望索尼未来的PS5单机大作,已经公布的有《羊蹄山之魂》、《漫威金刚狼》、《星际:异端先知》等游戏。而对于索尼心心相念的服务型游戏(Live Service),他说他们的重点是“打造一个持续性的、经久不衰的线上服务游戏库,以推动持续的用户参与和盈利。”

Hermen Hulst还表示公司计划通过“精心策划的发售节奏和跨媒体属性”来继续拓展旗下游戏系列。

整理后的FAQ

Q: PS5在本世代的表现如何?
A: PS5在本世代取得了非常不错的成绩,营收超过1360亿美元,利润则超过了130亿美元,月活用户中PS5首次超过了PS4玩家。

Q: PlayStation工作室负责人Hermen Hulst提到的单机游戏策略是什么?
A: PlayStation工作室负责人Hermen Hulst提到,他们专注于每年至少稳定推出一款旗舰级大作,确保发售时间恰当、品质达标,达到玩家对PlayStation Studios一贯期望的水准。

Q: PlayStation未来有哪些新的单机游戏发布计划?
A: PlayStation未来将推出《羊蹄山之魂》、《漫威金刚狼》、《星际:异端先知》等游戏作为新的单机游戏发布计划。

Q: PlayStation在服务型游戏方面有何计划?
A: PlayStation计划通过“精心策划的发售节奏和跨媒体属性”来继续拓展旗下游戏系列,并致力于打造一个持续性的、经久不衰的线上服务游戏库。

本站所有文章资讯、展示的图片素材等内容均为注册用户上传(部分报媒/平媒内容转载自网络合作媒体),仅供学习参考。 用户通过本站上传、发布的任何内容的知识产权归属用户或原始著作权人所有。如有侵犯您的版权,请联系我们反馈本站将在三个工作日内改正。