游戏介绍重写:
在NVIDIA DLSS技术的助力下,任天堂Switch 2的图形表现力已经超越了其硬件设计初衷,甚至在某些情况下,它的性能超过了竞争对手如Xbox Series S。这一成就尤其体现在CAPCOM的《街头霸王6》Switch 2版本上,该版本通过利用DLSS技术将画面分辨率提升至1080p(底座模式),从而带来了令人印象深刻的图像质量。尽管存在一些挑战,比如人物动作中背景的锯齿和闪烁问题,但整体的成像效果仍然优于Xbox Series S版本所采用的CAPCOM内部上采样技术。后者虽然达到了原生的1080p分辨率,但在处理图像噪点方面却显得力不从心。值得注意的是,尽管Switch 2在可用内存上只比Xbox Series S少1GB,但其《街头霸王6》版本在纹理质量方面的表现却更为出色。
内容整理与FAQ提炼:
问题1: 为什么说任天堂Switch 2在图形表现力上超越了Xbox Series S?
答案1: 由于使用了NVIDIA DLSS超分辨率技术,任天堂Switch 2能够在保持较低硬件资源消耗的情况下,显著提升游戏的画质表现,特别是在《街头霸王6》等游戏中,通过上采样技术将画面分辨率提升至1080p(底座模式),并呈现出了出色的图像锐度和稳定性。
问题2: 《街头霸王6》Switch 2版本在哪些方面表现出色?
答案2: 《街头霸王6》Switch 2版本在纹理质量方面表现得更胜一筹,尽管存在一些问题,比如人物动作中背景的锯齿和闪烁,但整体成像质量优于Xbox Series S版本所使用的CAPCOM内部上采样技术。
问题3: Switch 2在其他方面的表现如何?
答案3: 虽然Switch 2在可用内存上只比Xbox Series S少1GB,但其《街头霸王6》版本在纹理质量方面的表现更胜一筹。此外,它在战斗场地模式下没有屏幕空间反射、缺失景深效果、背景NPC数量仅为标准设定,且粒子特效不具物理互动性。
问题4: 掌机模式下的游戏表现如何?
答案4: 掌机模式下,游戏以360p低分辨率为基础,再上采样至720p,并进一步削减画面效果,以确保帧率稳定在60FPS。这种表现更接近PS4版,但考虑到这是运行在掌机设备上的效果,依旧令人印象深刻。

