《征服之歌》兵种技能深度解析
在《征服之歌》这款策略手游中,每个兵种都拥有独特的技能,这些技能不仅增强了战斗的多样性,也极大地丰富了游戏的策略深度。以下是对游戏中部分兵种技能的详细解析:
重新装弹(被动能力)
- 技能描述:该技能允许部队在远程攻击时每隔一回合使用一次。
实用性分析:这种技能使得部队能够更有效地利用资源,特别是在需要连续发动攻击的场景中。
木桩(主动技能)
技能描述:在前方放置一个木桩,木桩的生命值与队伍中的单位数量一致。
战术意义:此技能为部队提供了一个临时的防御或攻击点,有助于调整战场态势。伏击(主动技能)
技能描述:攻击第一个进入全伤射程内的敌人。
战术应用:通过伏击,部队可以有效地削弱敌人的力量,为后续行动创造优势。
无惧敌人(主动技能)
- 技能描述:增加友方单位的防御力。
- 战术影响:这不仅能提高部队的生存能力,还能在一定程度上增强战斗力。
斯托瑟尔特终将崛起(主动技能)
- 技能描述:增加10%的防御力。
- 战术价值:强化防御能力,使部队在面对强敌时更加坚韧。
护盾(被动能力)
- 技能描述:提升50%的远程防御力。
- 战术意义:在远程战斗中,这个技能显著提高了部队的生存率。
保护(主动技能)
- 技能描述:给予1格内的友方单位增加25点防御力。
- 战术影响:增强了友方单位的抗打击能力,是防守战中不可或缺的技能。
充能(被动能力)
- 技能描述:每走一步获得10点近战攻击力。
- 战术运用:在需要快速移动或进行近战攻击时非常有用。
增强(主动技能)
- 技能描述:给予1格内的友方单位增加20点近战和远程攻击力,以及1点伤害。
战术影响:极大地提升了部队的攻击能力和生存能力。
狂战士(被动能力)
- 技能描述:受到伤害后获得1部队机动力、2点伤害和25点防御力。
- 战术价值:强化了部队的反击能力和生存能力。
防御(主动技能)
技能描述:增加30点防御力。
战术意义:提高了部队的防御能力,使其在面对敌人攻击时更加稳固。
先发制人(被动能力)
技能描述:该部队会抢先反击。
战术影响:为部队提供了额外的攻击机会,增加了战斗的不确定性。
等待(主动技能)
- 技能描述:推迟你的回合。
战术应用:在需要调整战术或等待时机时非常适用。
连击(被动能力)
- 技能描述:增加1次攻击次数。
- 战术影响:提高了部队的攻击频率,有助于快速消耗敌人的资源。
激励(被动能力)
- 技能描述:给予1格内的友方单位增加5点近战和远程攻击力,5点主动性。
- 战术价值:增强了友方单位的战斗力,特别是在关键时刻。
法夜之火(主动技能)
- 技能描述:对随机敌方目标施放能量火球。
- 战术意义:在团战中造成大量伤害,为部队争取到宝贵的输出时间。
无助(被动能力)
- 技能描述:部队不能反击。
- 战术影响:限制了部队的反击能力,但在一些特定情况下可能反而成为优势。
剧毒(被动能力)
- 技能描述:当攻击其他部队时给予部队0伤害。
- 战术价值:减少了对敌方单位的额外伤害,但同时也降低了自身部队的攻击能力。
过去的荣耀(主动技能)
- 技能描述:友方增加5点近战和远程攻击力。
- 战术影响:增强了友方部队的整体战斗力,特别是在关键时刻。
奥雷莉亚永恒(主动技能)
- 技能描述:友方增加5点近战和远程攻击力,5点防御力。
- 战术意义:大幅提升了友方部队的战斗力,使其在战场上更具威胁性。
瞄准(主动技能)
- 技能描述:增加3攻击距离和3伤害。
- 战术影响:提高了攻击距离和伤害,使部队在战斗中更加灵活和高效。
精华充能(主动技能)
- 技能描述:为行使者生成该单位的精华。
- 战术价值:为部队提供了额外的资源,有助于持续作战。
持续的(被动能力)
- 技能描述:增加9999次反击次数。
战术影响:大大增加了部队的反击能力,使其在战斗中更加难以被击败。
誓约束缚者的祭品(主动技能)
- 技能描述:牺牲1个单位,在你的前方召唤一支含有15个单位的临时誓约束缚者部队。
- 战术意义:在关键时刻提供强大的支援,为部队赢得宝贵的时间和空间。
潜行(被动能力)
- 技能描述:无视控制区域。
- 战术影响:使部队在战斗中更加灵活,不受敌方控制技能的影响。
威吓(被动能力)
- 技能描述:给予1格内的敌方单位-10防御力和-10主动性。
- 战术影响:削弱了敌方部队的战斗力,为己方创造了更多的机会。
横扫攻击(被动能力)
- 技能描述:对初始目标左右的目标也会造成伤害。
- 战术影响:增加了攻击范围,提高了部队的输出能力。
夜莺之歌(主动技能)
- 技能描述:友方增加5主动性。
- 战术影响:增强了友方部队的行动力,使其在战斗中更加灵活。
金钱至上(主动技能)
- 技能描述:友方增加10近战和远程攻击力,10远程攻击力。
- 战术影响:大幅提升了友方部队的战斗力,使其在战斗中更具威胁性。
距离掌握(被动能力)
- 技能描述:+1近战攻击距离。
- 战术影响:提高了攻击距离,使部队在战斗中更加灵活和有效。
长矛墙(主动技能)
技能描述:攻击第一个进入你近战范围的敌人。
战术影响:增加了攻击范围,提高了部队的输出能力。放置地雷(主动技能)
技能描述:在一支部队的前方放置一枚地雷,伤害数值是部队中的单位数量x10。
战术影响:增加了攻击范围,提高了部队的输出能力。
火焰攻击(被动能力)
技能描述:攻击的同时会对目标身后的部队造成伤害。
战术影响:增加了攻击范围,提高了部队的输出能力。
背信弃义(被动能力)
- 技能描述:攻击不受反击。
- 战术影响:限制了敌方的反击能力,使己方部队更容易取得胜利。
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