DNF团队模式减负内容介绍
在DNF中,团队模式一直是玩家们享受游戏乐趣的一个重要组成部分。近期,我们对团队模式的入场和通关机制进行了一些调整,以减轻玩家的操作负担并提高游戏的整体体验。以下是我们的主要改动内容:
1. 入场限制
- 变更:删除了安徒恩、卢克、超时空团队模式的账号入场限制次数,改为每周每个角色可入场各2次。
- 效果:这一改变使得玩家可以更自由地进行团队模式的参与,不再受到次数的限制。
2. 通关后限制
- 变更:通关2次后,该角色将无法进入通关的团队频道、组成攻坚队、邀请攻坚队、等待。
- 效果:这一措施有助于防止玩家重复使用同一角色进行团队模式的尝试,鼓励玩家探索不同的角色组合。
3. 角色选择界面
- 变更:角色选择界面中显示剩余攻坚次数。
- 效果:通过这种方式,玩家可以直观地看到自己剩余的攻坚次数,从而更好地规划自己的游戏策略。
4. 团队频道和攻坚队
变更:未达到进入团队频道等级的角色不显示相关内容。
效果:这一改变确保了只有达到一定等级的玩家才能查看团队频道的内容,提高了游戏的互动性和趣味性。
5. 攻坚队邀请
变更:若正在进行中的攻坚队发起了邀请,变更为如下内容:
通关阻截阶段的攻坚队:提示该攻坚队为无法获得奖励的攻坚队;
通关灭杀阶段的攻坚队:无法发出邀请。
效果:这种变化旨在鼓励玩家公平竞技,避免因邀请而影响游戏的平衡性。
6. 攻坚商店新增道具“宿命之恒”
- 变更:新增新道具“宿命之恒”,账号绑定,可在攻坚商店中的战利品商店使用。
- 效果:该道具的引入增加了游戏的多样性和可玩性,玩家可以通过购买和使用“宿命之恒”来获取更多的游戏资源。
7. 团队模式种类与奖励
- 变更:安徒恩普通(20人)、卢克普通(8人)、超时空之战普通(8人)、超时空之战(20人)的入场材料礼盒变更为账号绑定道具。
- 效果:这一改变简化了材料的获取过程,让玩家更加专注于游戏本身的乐趣。
8. 每周奖励限制
变更:每周每个角色可以获得2500个宿命之恒。
效果:这一限制确保了玩家能够公平地竞争,同时鼓励玩家探索不同的团队模式。9. 特殊奖励
变更:每周四06点重置获得数量限制,移除乌恩·莱奥尼尔、波澜万丈的艾丽卡、奈恩·希格、假面骑士(超时空之战NPC)商店目录中的团队模式相关商品。
效果:这一改变旨在保持游戏的新鲜感和挑战性,同时减少玩家对特定商品的依赖。
10. 攻坚商店调整
- 变更:添加出售安徒恩、卢克、超时空团队模式相关道具的攻坚商店。
- 效果:这一调整提供了更多的游戏资源,帮助玩家更好地进行团队模式的尝试和挑战。
11. 系统菜单调整
- 变更:系统菜单(ESC) - 可通过攻坚商店、乌恩·莱奥尼尔、波澜万丈的艾丽卡、奈恩·希格、假面骑士(超时空之战NPC)商店使用。
- 效果:这一调整使玩家更容易访问和管理他们的游戏资源,提高了游戏的便捷性和可访问性。
12. 攻坚商店设置
- 变更:攻坚商店可设置快捷键,只能在城镇中使用。
- 效果:这一改变提高了玩家的效率,使他们能够更快地获取所需的游戏资源。
13. 团队模式入场材料购买
- 变更:强力的魔能吸食阻断装置礼盒:只能在安徒恩频道购买;黑白守护礼盒:只能在卢克频道购买;特殊能量隐蔽装置(超时空之战入场材料):只能在超时空频道购买。
- 效果:这一调整确保了玩家只能通过特定的频道购买所需的材料,减少了跨频道购买的需求,提高了游戏的公平性和稳定性。
14. 攻坚商店目录调整
- 变更:攻坚商店目录分为安徒恩、卢克、超时空之战、战利品商店。
效果:这一调整使玩家更容易找到他们需要的游戏资源,提高了游戏的可访问性和便利性。
15. 安徒恩奖励调整
- 变更:增加道具浓缩的魔能石的获得量。
- 效果:这一调整提高了游戏的奖励价值,鼓励玩家更多地参与团队模式的挑战。
16. 团队模式通关奖励变更
- 变更:阶段项目奖励根据奖励的变更,获得概率将比原来低。
- 效果:这一调整旨在保持游戏的平衡性,同时鼓励玩家探索新的游戏内容和挑战。
17. 其他调整和优化
- 变更:根据奖励的变更,获得概率将比原来低。
- 效果:这一调整旨在保持游戏的平衡性,同时鼓励玩家探索新的游戏内容和挑战。
以上是我们对DNF团队模式减负内容的详细介绍,希望能帮助大家更好地理解和享受游戏的乐趣。
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