绝地求生新地图Sanhok体验分享
亲爱的玩家们,大家好!
我们即将迎来Sanhok(之前称为“代码:SAVAGE”)的新地图测试。此次测试将开放给所有购买PUBG游戏的玩家参与,无需额外费用。我们将在5月11日上午10点开启测试,一直持续到5月14日下午7点。
支持模式
- NA, EU, AS: Solo/Duo/Squad模式,TPP&FPP
更新内容
- 新地图名称定为Sanhok,其名称来源于我们的相关公告。
- 对武器平衡与道具刷新几率进行了调整,详情请参考第12轮更新公告。
- 新增了新枪械SLR和新的配件。
- 增加了道具的掉落数量,并对AR的掉落平衡进行了微调。
- 空投箱子内只会掉落3级头盔和3级防弹衣。
- 空投箱内100%掉落3级头盔与3级防弹衣。
- 玩家现在可以在登机前找到并投掷苹果。
- 轰炸区(红圈)机制得到改善,不再出现在安全区(白圈)中心位置。
- 蓝圈和安全区(白圈)非常靠近时,轰炸区(红圈)和安全区(白圈)部分区域会偶尔重叠。
载具
- 添加了多种不同颜色的摩托艇。
- 洞穴周围新增了摩托艇和摩托车的掉落区域。
UI
- 更改了部分区域的名称,例如:“Paradise Resort”。
Bug修复
- 修复了袭击效果异常显示的问题。
- 修复了在特定地区移动时发生掉帧与声音异常的问题。
- 修复了被袭击时画面过于晃动的问题。
- 修复了特定建筑及物体穿模的问题。
- 修复了小地图只会显示100米以内地区的问题。
修复了FPP模式下,玩家在等待区翻越时无法坐到飞机的问题。
- 修复了死亡回放中间歇性不可见玩家或玩家武器的问题。
修复了观看模式及死亡回放时倍镜使用画面异常的问题。
- 修复了游戏中偶发其他玩家显示为僵尸的问题。
- 修复了小地图上蓝圈指示间歇性不同步的问题。
已知问题
- FPP模式下,玩家在等待区翻越时偶尔导致玩家不能坐到飞机,并直接飞到飞机的最终地点。
- 死亡回放中间歇性不可见玩家或玩家武器。
- 观看模式及死亡回放时,倍镜使用画面异常。
- 游戏中偶发其他玩家显示为僵尸。
- 小地图上的蓝圈指示间歇性不同步。
欢迎大家积极参与本次测试,并提出宝贵的反馈意见。让我们共同期待Sanhok地图带给我们的全新体验!
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