游戏介绍重写
在荣耀战魂的封测期间,我们遇到了一个令人关注的问题:匹配超时。这一问题主要发生在PvP争权模式和PvP乱斗模式中,原因是某些僵尸赛事将玩家带入了一个无法开始比赛的循环。尽管这种情况发生的概率不高,但随着时间推移,它可能影响到越来越多的玩家。最终,这会导致超时报错。此外,我们还遇到过一个导致玩家发生报错的错误,这个错误使得玩家需要重启游戏才能再次加入在线赛事。
为了解决这些问题,我们采取了定期维护的措施,每小时进行一次,以清除僵尸赛事并缓解这一问题。游戏大厅会移除“正在搜索”的玩家来修补这一缺陷。
关于荣耀战魂的联机匹配系统如何运作?我们的系统致力于提供尽可能短的等待时间和高质量的连接。为了实现这一点,我们的理念是专注于连接质量而非玩家技术。在30秒内寻找技术最接近的玩家,然后每隔30秒扩大搜索范围。如果匹配超过三分钟,我们将允许玩家重新开始匹配。
匹配条件包括硬件参数(如NAT和玩家地区)和软件参数(如玩家地区内的数据和技能等级)。我们会首先锁定在你当前的国家地区,然后最终扩大到整个大陆。地域概念在这里至关重要,它可以是国家的一部分、整个国家或不同国家的集群。我们通过将地区分为不同的部分来提供更好的匹配对象。
对于技能参数,我们会评估玩家的技能熟练度,并精确地匹配慢慢展开搜索范围。任何赛事都将在匹配时间结束前扩展到以全部技能的参数为标准的玩家。最后,我们有时会将数个游戏模式一同进行匹配以减少匹配的限制,例如,淘汰赛和冲突战将同时出现在死斗游戏列表中。
当匹配时间超过两分钟后,我们会放宽这类的游戏参数。所有这些值和参数会根据开放测试和发布的第一周的测试结果进行调整。
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