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《RIME》制作人:Switch版移植差强人意,正在优化中

重写后的游戏介绍

在数字游戏的世界里,《RIME》以其独特的艺术风格和沉浸式体验,赢得了众多玩家的热爱。然而,尽管这款游戏早在今年5月就已发布,其Switch版本却迟迟未能与广大玩家见面。这一延迟的背后,是游戏团队在PC、PS4和Xbox One版本的辛勤工作之后,才开始着手Switch版本的开发。因此,从时间上来说,Switch版的推出确实稍显晚于其他平台。

首席制作人Cody Bradley(论坛ID@Grey Box)近日在官方论坛上透露,第一版Switch移植的结果并未达到他们的预期。为了弥补这一遗憾,游戏团队正在全力以赴地优化阴影效果和修复bug。他们希望通过这些努力,让游戏尽快以最佳状态呈现给玩家们。

游戏团队正忙于进行修补和优化工作,同时也会将游戏交给第一方测评。距离游戏真正交到玩家们手中,还需要大约两个月的时间。如果一切顺利的话,这将是玩家们最后一次听到关于游戏工作进度的消息了。

Cody Bradley表示,虽然Switch版的游戏关卡可能会有所调整,但游戏内容和剧情将与所有其他平台保持一致。这意味着Switch版的玩家将能够享受到与PC、PS4和Xbox One平台上相同的游戏体验。

《RIME》已经登陆了PC、Xbox One和PS4平台,并将于11月14日在美国地区的Switch市场正式发售。对于其他地区的玩家来说,发售时间将是11月17日。

整理后的FAQ

Q1: 《RIME》Switch版本何时上市?
A1: 《RIME》Switch版本将于11月14日在美国地区上市,11月17日在全球其他地区上市。

Q2: Switch版《RIME》与PC、PS4和Xbox One版相比有哪些不同?
A2: 虽然Switch版的游戏关卡可能会有所调整,但游戏内容和剧情将与所有其他平台保持一致。这意味着Switch版的玩家将能够享受到与PC、PS4和Xbox One平台上相同的游戏体验。

Q3: Switch版《RIME》的开发进度如何?
A3: 目前,游戏团队正在忙着优化阴影效果和修bug,并将游戏交给第一方测评。距离游戏能够真正交到玩家们手中,还需要大约两个月的时间。

Q4: Switch版《RIME》是否会提供与所有平台相同的游戏体验?
A4: 是的,Switch版的游戏关卡将不会有阉割,游戏内容与剧情与所有其他平台完全一致。这意味着Switch版的玩家将能够享受到与PC、PS4和Xbox One平台上相同的游戏体验。

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