魔兽世界8.0测试服职业最新改动重写
在魔兽世界8.0的测试服中,职业们迎来了一系列引人注目的新变化。以下是对测试服中几个关键职业新改动的深度剖析,旨在为玩家提供全面而详尽的视角。
死亡骑士
鲜血:护甲加成从20%下调至15%。这一调整可能影响战斗策略,使得团队需要更加谨慎地分配资源。
战争精英:护甲加成从20%下调至15%。这一改动可能使战斗更加困难,要求玩家和团队更加努力地合作。
恶魔猎手
天赋:
涅墨西斯:对目标的伤害加成从25%下调至20%。这一改动可能会改变战斗中的伤害分布,使得某些情况下输出更为集中。
复仇:恶魔结界:护甲加成从85%下调至80%。这一改动可能会导致某些技能的效果受到限制,需要玩家重新考虑技能的使用时机。
德鲁伊
- 守护:铁鬃:敏捷属性对护甲的加成从70%上调至75%。这一改动可能使得德鲁伊在战斗中更加灵活,但也可能导致某些情况下的输出受限。
武僧
酒仙:碧玉疾风:基础能量消耗从4点下调至3点,每秒额外能量消耗从4点下调至3点。这一改动可能会影响武僧的技能连招效率,但也可能带来更高的灵活性。
圣骑士
天赋:守护者之手:站在奉献内时不再提高守护者之手的治疗效果。这一改动可能会影响圣骑士的治疗能力,需要玩家重新思考其在游戏中的角色定位。
防护:正义盾击:持续时间从5秒下调至4.5秒。充能时间从20秒下调至18秒。这一改动可能会影响圣骑士的生存能力,需要玩家更加注意技能的合理使用。
萨满祭司
- 天赋:高压:闪电箭和闪电链将有50%的几率触发第二次元素过载。这一改动可能会增加萨满祭司的技能多样性,但也可能导致某些情况下的输出受限。
- 闪电之盾:闪电之盾发生超载的层数从15层上调至20层。这一改动可能会增强萨满祭司的控制能力,但也可能导致某些战斗中的挑战性增加。
术士
- 内心之魔:自动召唤一个野生小鬼的时间从10秒上调至12秒。这一改动可能会增加术士的趣味性,但也可能导致某些战斗中的挑战性增加。
战士
- 天赋:胜利在望:恢复的最大生命值从15%上调至20%。这一改动可能会增强战士的生存能力,但也可能导致某些战斗中的挑战性增加。
- 武器:横扫攻击:持续时间从10秒上调至12秒。这一改动可能会增加战士的战斗节奏,但也可能导致某些战斗中的挑战性增加。
近期其他补丁调整
- 猎人:野兽控制:凶暴野兽:现在是20秒冷却,从5秒上调至20秒。这一改动可能会增加猎人的狩猎难度,但也可能导致某些战斗中的挑战性增加。
- 法师:火焰冲撞:下一次非瞬发炎爆术的伤害加成从300%下调至250%。这一改动可能会降低法师的伤害输出,但也可能导致某些战斗中的挑战性增加。
- 圣骑士:狂热:下3次自动攻击的触发频率加成从50%下调至30%。这一改动可能会降低圣骑士的输出能力,但也可能导致某些战斗中的挑战性增加。
- 潜行者:敏锐:角色的急速加成从3%下调至2%。这一改动可能会降低潜行者的移动速度,但也可能导致某些战斗中的挑战性增加。
- 萨满祭司:冰怒:下4次冰霜震击的伤害加成从60%上调至100%。这一改动可能会增加萨满祭司的控制能力,但也可能导致某些战斗中的挑战性增加。
- 战士:猝死:每分钟触发次数从大约2.5次下调至大约1.69次。这一改动可能会降低战士的爆发力,但也可能导致某些战斗中的挑战性增加。
- 武器:横扫攻击:单体目标技能伤害加成从100%下调至75%。这一改动可能会降低战士的伤害输出,但也可能导致某些战斗中的挑战性增加。
- 狂怒:猝死:每分钟触发次数从大约2.5次下调至大约1.69次。这一改动可能会降低战士的爆发力,但也可能导致某些战斗中的挑战性增加。
Q&A
A: 问:魔兽世界8.0什么时候上线?
答:魔兽世界8.0预计将在不久的将来正式上线。具体的上线日期尚未公布,敬请关注官方公告以获取最新消息。
A: 问:魔兽世界8.0新增了什么?
答:魔兽世界8.0带来了一系列的新内容和更新,包括新的职业、天赋、武器、装备等。具体详情请关注官方公告以获取最新信息。
A: 问:魔兽世界8.0新玩法海岛探险怎么玩?
答:魔兽世界8.0的新玩法海岛探险是一个充满挑战和乐趣的冒险活动。玩家可以通过探索岛屿、完成任务和击败敌人来获得丰厚的奖励。具体玩法请参考官方指南或与游戏社区交流以获取更多信息。
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