《英雄联盟》装备的重要性不言而喻,它们直接影响英雄的胜率和整体游戏体验。下面,我们将对最新的8.15版本进行装备改动解读,深入探讨这些变化。
近期装备改动概览
- 无尽之刃:暴击伤害提升至225%,同时攻击力得到增强,使其在前期拥有更大的影响力。
. 夺萃之镰:重新成为具有攻击力、暴击、冷却缩减和法力值返还的装备,每次普攻都能回复法力值,为ADC提供更好的法力回复效果。
- 极朔之矛:将原有的被动(普攻降低普通技能的剩余冷却时间)转移到新道具中——拥有攻击力、生命值、冷却缩减等属性,旨在让射手英雄和其他英雄都能使用这个被动效果。
- 幻影之舞:新版将拥有“救主灵刃”被动,在30%生命值时为你提供一个护盾。这一改动主要是为了解决幻影之舞缺乏核心用户的问题,使其与电刀过于相似,没有自己的特点。
- 暴击装备统一:所有暴击装备的暴击率统一为25%,包括无尽、夺萃之镰、幻影之舞、火炮、电刀、飓风等。
- 岚切:继续保留攻击力/攻击速度的双重属性,其被动将改变成充能效果,与电刀、火炮类似。
特定英雄分析
剑魔
- 削弱方向:我们计划在9.2版本对剑魔进行削弱,并在9.3版本继续进行后续改动。目前有两个研究方向:一是E技能的设计,考虑是否将其设计为短CD或长CD;二是在移除E技能对小兵的吸血后,提升剑魔自身的基础生命值回复属性,减少他在能推线的情况下的回复能力。
阿卡丽
- W技能调整:我们将移除阿卡丽W技能会让阿卡丽在防御塔下隐藏自己的能力。同时,考虑到Q技能治疗效果过强的问题,我们正在考虑是否用其他机制来替换这个能力。
刀妹
W技能视觉效果调整:我们希望调整E技能的视觉效果,让玩家知道什么情况下你会被刀妹的E技能眩晕。长远目标是让刀妹拥有独特能力,让玩家选择她的原因是她在当前对局中产生的效果,而非仅仅因为她很强。我们移除了被动对护盾的额外伤害和R技能的缴械,以期待未来能找到更符合刀妹的战斗方式。
FAQ
- 无尽之刃的改动目的是什么?
- 目的是提高无尽之刃的伤害输出,并增强其在前期的影响力。
- 夺萃之镰的被动效果如何影响ADC?
- 每次普攻都能回复法力值,为ADC提供更好的法力回复效果。
- 极朔之矛的被动效果有何特点?
- 拥有攻击力、生命值、冷却缩减等属性,旨在让射手英雄和其他英雄都能使用这个被动效果。
- 幻影之舞的新被动有什么特别之处?
- 在30%生命值时为你提供一个护盾,解决了幻影之舞缺乏核心用户的问题。
- 暴击装备的暴击率统一是为什么?
- 所有暴击装备的暴击率统一为25%,以便保持游戏平衡。
- 岚切的被动效果有何调整?
- 从吸血改为充能效果,与电刀、火炮类似。
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