死亡细胞1.9更新内容及更新方式
随着第九代的推出,死亡细胞迎来了1.9版本的更新。这次更新带来了诸多改动,旨在为玩家带来更加丰富和深入的游戏体验。以下是本次更新的主要亮点:
1. 关卡设计
- 社区建议:守护者(原名烤箱骑士)的密度降低,以减轻游戏初期的压迫感。
- 社区建议:沉睡的庇护所怪物池得到修改,引入了新的“沉睡中”怪物,为玩家提供更多探索的乐趣。
2. 图像&UI
- 大剑、双匕首以及无限箭制弓:在描述窗口中显示非暴击伤害,便于玩家对比不同武器的性能。
3. 游戏体验
- 平底锅:在前几局游戏中不会出现,且每一关只会在一个商人处出现,增加了游戏的多样性和挑战性。
- 牢房剧情:被囚者的牢房不会生成剧情房间,使得游戏更加专注于战斗与探索。
- 商店销售物品:现在按属性销售物品,而非种类,使玩家更容易找到自己感兴趣的道具。
4. Bug修复
- 无敌敌人与铁蒺藜变异之间的图像反应:修复了这一问题,提高了游戏的画面表现。
- 成功招架时使敌人出血:词缀不会再出现在鲜血盾上,增强了游戏的连贯性和可玩性。
- 目标死亡时燃烧:词缀不会再出现在冰霜爆破以及寒冰弩上,减少了不必要的视觉干扰。
5. 武器重做
- 欢迎度调查后决定:对那些不太受欢迎的武器进行了重做,使其更符合玩家期待。
- 削弱有效武器:通过调整某些武器的性能,扩大了装备搭配的种类,同时保留了强力搭配的乐趣。
6. 经济系统重做
- 经济系统问题:之前的经济系统存在一些问题,如金钱指数增长导致小数字无用等。
- 改动细节:取消了金钱指数增长,许多道具价格有所变动,装备价格随等级增加而增加,锻造道具及刷新词缀的耗费也有所改变。
7. 简短的变化清单
- 取消金钱指数增长:简化了游戏的经济系统,小数字不再无用。
- 道具价格变动:许多道具的价格有所调整,以适应游戏的不同阶段。
装备价格变化:装备价格随等级增加而增加,鼓励玩家提升角色实力。
- 锻造道具及刷新词缀耗费改变:优化了锻造和刷新词缀的成本,使玩家能够更有效地获取和使用资源。
FAQ
为什么平底锅在前几局游戏中不会出现?
因为前几局游戏主要聚焦于战斗与探索,平底锅的出现可能会分散玩家的注意力。
为什么商店现在按属性销售物品而不是种类?
这样做可以让玩家更容易找到自己感兴趣的道具,提高购买效率。为什么说无敌敌人与铁蒺藜变异之间的图像反应得到了修复?
因为这个问题影响了玩家的游戏体验,修复后可以使游戏画面更加流畅。为什么说成功招架时使敌人出血的词缀不会再出现在鲜血盾上?
这样做可以消除不必要的视觉干扰,提高游戏的可玩性和连贯性。为什么说目标死亡时燃烧的词缀不会再出现在冰霜爆破以及寒冰弩上?
这样做可以减少不必要的视觉干扰,使玩家更加专注于战斗。为什么说取消了金钱指数增长?
因为之前的经济系统存在问题,取消金钱指数增长可以使游戏更加简单明了,避免小数字无用的情况。为什么说许多道具的价格有所变动?
这样做是为了适应游戏的不同阶段,使玩家能够根据需求调整购买策略。
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