游戏介绍重写
在《文明7》的广阔世界中,行军移动是玩家策略部署的关键一环。游戏中,单位在进入海洋地块前若未研究造船术,其移动能力将受到限制,并可能遭受11至20点随机伤害。这一机制不仅考验玩家对资源的高效利用,也增加了游戏的不确定性和挑战性。
行军移动机制详解
平坦与道路环境:在平坦地形或拥有道路的地块上移动不消耗移动点,确保了单位能够灵活应对不同地形。
崎岖与不可通航环境:崎岖地形、不可通航河流以及有树木的林地、雨林、泰加林或草原等环境会耗尽单位所有移动点,无论剩余多少。
特定区域道路情况:市政厅所在区域通常有道路,为玩家提供便利。
特殊单位移动规则:海军单位和登船单位可在可通航的河流和海岸地块上自由移动,且研究造船术后可在海洋地块上行动。
登船离船影响:登船或离船操作均会消耗单位移动点,除非该单位处于“两栖作战”技能的陆军指挥官控制范围内。
研究造船术的影响:在研究造船术之前进入海洋地块,单位的移动能力将被耗尽,并承受11至20点随机伤害。AI受到的伤害相对较少。
桥梁效果:将单位从可通航河流上的桥梁移走,虽然会消耗移动点,但不会降低其移动能力。而前一个时代建造的桥梁则不再享有此好处。
侦察兵的特殊规则:侦察兵似乎是唯一不受上述规则影响的单位,包括登船和离船操作。
FAQ整理
- 如何避免在崎岖地形中浪费移动点?
- 在进入崎岖地形前,检查是否有道路可用,选择有道路的地形进行移动。
- 如何在研究造船术前最大化单位移动效率?
- 优先在有道路的区域移动,以减少因地形限制导致的移动点损失。
- 为何某些单位在特定条件下仍能进行移动?
- 某些单位如侦察兵,不受上述移动规则的限制,确保了战术灵活性。
- 研究造船术对单位移动有何影响?
- 研究造船术后,单位可以在海洋地块上自由移动,不受之前规则的限制。
- 如何有效管理单位的登船成本?
- 在可通航河流上建立桥梁,移除登船成本,同时不影响移动点。
通过深入理解这些移动规则和策略,玩家可以更好地规划他们的战略布局,优化资源分配,从而在《文明7》的广袤世界中取得胜利。
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