二次创作重写:
在最近一次深度访谈中,项目总监中西晃史透露,他对这一系列游戏的创作已酝酿多年。长时间沉浸在同类内容的创作中,使得开发团队逐渐对恐怖氛围的感知产生了一种“麻木”。
他表示:“我们制作了太多相似的内容,以至于已经无法准确判断哪些场景真正具有恐怖效果。必须依靠外部玩家的实际试玩反馈,才能确认作品是否达到了预期的惊悚程度。在今年夏季游戏节的闭门展示以及科隆游戏展的首次公开试玩之前,团队内部其实有过担忧——这些设计真的还能吓到人吗?对我们而言,那些恐怖元素早已如同日常饮食一般习以为常。”
谈及系列中生存恐怖与动作元素之间的平衡,中西晃史明确指出,安魂曲将重新回归生化危机2的设计哲学,而非延续后续某些作品过度侧重动作化的方向。
他进一步解释道:“可以将整个系列的作品放在一个从‘类生化2’到‘类生化4’的光谱上来理解。生化7明显偏向早期风格,强调资源管理与压抑氛围,正是这种对生存恐怖本源的回归,使其获得了广泛认可。而生化8在此基础上融入了更多战斗与射击内容,整体向生化4的方向移动。但如果继续沿着这条路径发展,就会出现所谓的‘通货膨胀’现象——为了超越前作,不得不不断增加新的动作机制,最终可能导致作品失去恐怖的核心特质。尽管那些作品本身具备相当水准,但普遍认为它们在一定程度上偏离了系列的本质。”
他坚定地表示:“我们不希望第九部正传重走过去的老路,仅仅为了在动作表现上超越前作而牺牲恐怖体验。因此,团队已决定将重心重新拉回生化2的基调,这不仅是一次风格上的回调,更可视为对经典模式的一次全面进化。”
生化危机:安魂曲预计将于2026年2月27日正式推出,届时将登陆PlayStation 5、Xbox Series X|S、任天堂Switch2及PC平台。
整理内容并提炼FAQ:
问题: 中西晃史在访谈中提到了哪些关于生化危机系列的新动向?
答案: 中西晃史在访谈中提到了生化危机系列的一个新方向,即回归生化危机2的设计哲学,而不是继续沿袭其他作品的动作化趋势。问题: 生化危机:安魂曲预计在哪几个平台上发布?
答案: 生化危机:安魂曲预计将于2026年2月27日正式推出,登陆的平台包括PlayStation 5、Xbox Series X|S、任天堂Switch2及PC平台。问题: 团队是如何确保新作不会偏离系列核心特质的?
答案: 团队通过引入新的设计哲学和元素来确保新作不会偏离系列核心特质,例如将整个系列的作品放在一个从“类生化2”到“类生化4”的光谱上来理解,并决定将重心重新拉回生化2的基调。问题: 生化危机:安魂曲的开发团队在设计时面临了哪些挑战?
答案: 开发团队面临的挑战包括如何保持恐怖元素的新鲜感,以及如何在不牺牲恐怖体验的情况下增加新的动作机制。

