游戏指令大全:我的世界高级功能指南
欢迎来到《我的世界》的指令世界!这里,我们将深入探索游戏中的各种指令,帮助您更高效地管理您的游戏。无论您是新手还是老手,这些指令都能为您的游戏增添更多乐趣和便利。
常用指令概览
- 召唤指令/summon - 生成一个实体或生物。
- 给予指令/give - 给予玩家物品。
- 传送指令/tp - 让玩家移动到指定位置。
- 指令汇总 - 列出所有可用的指令。
详细指令列表
- /? - 提供命令使用帮助。
- /help - 赋予或剥夺玩家的能力。
- /advancement - 添加、移除或查询玩家的进度。
/alwaysday - 锁定或解锁日夜循环。
- /attribute - 修改或查询玩家和生物的属性。
/ban - 将玩家加入封禁列表。
- /ban-ip - 将IP地址加入封禁列表。
- /banlist - 显示封禁列表。
- /bossbar - 修改或查询Boss栏。
- /camerashake - 启用镜头抖动效果。
- /changesetting - 更改正在运行的服务器设置。
- /clear - 从玩家物品栏中删除物品。
- /clearspawnpoint - 从世界中移除出生点。
- /clone - 将特定区域的方块复制到另一处。
- /connect - 连接至WebSocket服务器。
- /damage - 对指定实体造成伤害。
- /data - 允许玩家获取、合并或是移除实体或方块的NBT标签。
/datapack - 控制加载的数据包。
- /daylock - /alwaysday的替代命令,锁定或解锁日夜循环。
- /debug - 开始或结束调试会话。
- /dedicatedwsserver - 尝试连接一个WebSocket服务器。
- /defaultgamemode - 更改默认的游戏模式。
- /deop - 撤销玩家的管理员权限。
- /dialogue - 打开一个玩家的NPC对话。
- /difficulty - 设置难度等级。
- /effect - 添加或移除状态效果。
- /enchant - 附魔玩家的物品。
/event - 用于触发一个实体的事件。
- /execute - 更改执行环境的情况下执行另一条命令。
- /experience - /xp的替代命令,给予玩家经验。
/fill - 在某个区域填充特定方块。
- /fog - 用于更改玩家当前的雾设置。
- /forceload - 强制不断加载区块。
- /function - 运行一个函数。
- /gamemode - 更改玩家的游戏模式。
- /gamerule - 更改或查询游戏规则。
- /gametest - 用于测试GameTest功能。
- /give - 给予玩家物品。
- /help - 提供命令使用帮助。
- /immutableworld - 设置世界的不可变状态。
/item - 用于修改方块或实体的物品栏。
- /jfr - 开始或结束JFR分析。
/kick - 将玩家踢出服务器。
- /kill - 清除实体(玩家、生物、掉落物等)。
- /list - 列出服务器中的玩家。
/locate - 显示最近的给定结构、生物群系或兴趣点的坐标。
- /loot - 将指定的战利品放入物品栏或世界。
- /me - 显示一条关于自己的信息。
/mobevent - 控制或查询允许运行的生物事件。
- /msg - /tell和/w的替代命令,向另一玩家发送私信。
- /music - 设置玩家是否能控制当前播放的音乐。
- /op - 授予玩家管理员权限。
- /ops - /permission的替代命令,重载并应用权限。
- /pardon - 从封禁列表中移除玩家封禁项目。
- /pardon-ip - 从封禁列表中移除IP封禁项目。
- /particle - 创建粒子。
- /perf - 记录并保存性能分析数据。
- /permission - /ops的替代命令,重载并应用权限。
- /place - 在满足条件的指定位置放置一个已配置地物、拼图或结构。
- /playanimation - 运行一次特定动作。
/playsound - 播放音效。
- /publish - 向局域网开放单人游戏世界。
- /recipe - 给予或剥夺合成配方。
- /reload - 从硬盘中重新加载战利品表、进度和函数。
- /remove - 移除智能体。
- /replaceitem - 替换物品栏中的物品。
- /ride - 控制一个实体的骑行状态。
- /save - 准备备份,查询其状态或恢复。
- /save-all - 保存服务器世界状态到硬盘。
- /save-off - 关闭服务器自动保存。
- /save-on - 开启服务器自动保存。
- /say - 向多个玩家发送消息。
- /schedule - 安排函数在特定的游戏刻后运行。
- /scoreboard - 管理记分板的目标、玩家和队伍。
- /seed - 显示世界种子。
- /setblock - 将方块替换为其他方块。
- /setidletimeout - 设置无操作玩家被踢出的延时。
- /setmaxplayers - 设置可加入游戏的玩家数量上限。
- /setworldspawn - 设置世界出生点。
/spawnpoint - 设置一个玩家的出生地点。
- /spectate - 使一个处于旁观模式的玩家旁观一个实体。
- /spreadplayers - 将实体传送到随机位置。
- /stop - 关闭服务器。
- /stopsound - 停止音效。
- /structure - 无需结构方块即可保存和加载结构。
- /summon - 生成一个实体。
- /tag - 修改实体的标签。
- /team - 修改队伍。
- /teammsg - /tm的替代命令,指定要发送给队伍的消息。
- /teleport - /tp的替代命令,传送实体。
- /tell - /msg和/w的替代命令,向另一个玩家发送私信。
- /tellraw - 向玩家显示JSON消息。
/testfor - 统计符合给定条件的实体。
- /testforblock - 检测某方块是否在某位置。
/testforblocks - 检测两个区域中的方块是否相同。
- /tickingarea - 添加、删除或列出常加载区域。
- /time - 更改或查询游戏中的世界时间。
- /title - 管理屏幕上的标题。
- /titleraw - 使用JSON管理屏幕上的标题。
- /tm - /teammsg的替代命令,指定要发送给队伍的消息。
- /toggledownfall - 切换天气。
- /tp - /teleport的替代命令,传送实体。
- /trigger - 设置一个触发器。
- /volumearea - 添加、删除或列出功能域。
- /wb - /worldbuilder的替代命令,给予能编辑受限制方块的能力。
- /weather - 设置天气。
- /whitelist - 管理服务器白名单。
- /worldborder - 管理世界边界。
- /worldbuilder - /wb的替代命令,给予能编辑受限制方块的能力。
- /wsserver - /connect的替代命令,连接至WebSocket服务器。
- /xp - /experience的替代命令[仅Java版],增加或减少一个玩家的经验。
本站所有文章资讯、展示的图片素材等内容均为注册用户上传(部分报媒/平媒内容转载自网络合作媒体),仅供学习参考。
用户通过本站上传、发布的任何内容的知识产权归属用户或原始著作权人所有。如有侵犯您的版权,请联系我们反馈本站将在三个工作日内改正。

