《网络奇兵:重制版》—— 经典再临,未来已来
在游戏界,总有那么一些作品,以其独特的魅力和深刻的内涵,成为无数玩家心中难以磨灭的经典。近日,Nightdive工作室携其最新力作《网络奇兵:重制版(System Shock Remastered)》再次走进我们的视野。这一次,他们没有选择简单的复制,而是以全新的视角,对这部传世之作进行深度挖掘与创新重塑。
一、技术革新,引擎升级
Nightdive工作室此次选择抛弃传统的Unity引擎,转而采用更为先进的虚幻引擎4打造《网络奇兵:重制版》。这一决策不仅体现了他们对游戏品质的极致追求,更预示着他们将为玩家带来前所未有的沉浸式游戏体验。
二、源代码公开,诚意满满
为了让更多玩家了解并参与到《网络奇兵:重制版》的创作过程中,Nightdive工作室决定公开原版《网络奇兵》的源代码。这一举动不仅展现了他们的开放态度,更让玩家们有机会直接参与到游戏的改进与完善中,共同见证这部经典之作的重生。
三、发售时间锁定,期待满满
尽管面临诸多挑战,但Nightdive工作室依然坚定地将《网络奇兵:重制版》定于2020年第一季度正式发售。这一时间点的选择,既考虑到了市场环境,也体现了他们对游戏品质的自信。同时,他们也计划在未来通过Kickstarter等渠道,邀请广大玩家参与游戏测试,让更多的意见反馈融入到游戏中,进一步提升游戏的整体品质。
Q&A环节
Q1: 请问Nightdive工作室为何选择抛弃Unity引擎,转而采用虚幻引擎4?
A1: 我们认为虚幻引擎4能够更好地满足《网络奇兵:重制版》对于画面表现、交互体验以及性能优化的需求,从而为玩家带来更加震撼的视觉盛宴和更加流畅的游戏体验。
Q2: 关于源代码公开,您们是出于什么考虑?
A2: 我们希望通过公开源代码,让更多的玩家了解游戏的开发过程,感受到开发者们的用心与努力。同时,这也有助于我们收集到宝贵的玩家反馈,进一步优化游戏内容。
Q3: 关于发售时间,您们是如何考虑的?
A3: 我们选择了2020年第一季度作为发售时间,一方面是考虑到当前的游戏市场环境,另一方面也是基于对游戏品质的信心。我们相信,经过充分的打磨与优化后,《网络奇兵:重制版》将会带给玩家一个全新的游戏体验。

