游戏介绍重写
在ChinaJoy的璀璨舞台上,龙图公司携《Godus》震撼登场,宣布正式进军中国市场。这款创世主视角的模拟经营游戏,让玩家化身为主宰一切的上帝,亲手塑造一个充满生机与活力的世界。在这里,每一次决策都关乎世界的命运,每一次行动都能引发翻天覆地的变化。
游戏特色
创世主视角:玩家将扮演上帝,从宏观的角度审视并管理这个世界的一切。
模拟经营:通过精心规划和策略部署,培养新的人类文明,或创造或毁灭。
自由探索:引导信徒出海航行,探索未知的世界,带回巨大的财富。
深度交互:与环境、生物和文化进行深入互动,体验前所未有的沉浸感。
市场表现
自2014年8月上线以来,《Godus》iOS版本迅速占领AppStore榜首,成为苹果“2014最佳”推荐的游戏之一。安卓版本和SteamPC/MAC版本也分别收获了4百万下载量,在多个国家和地区进入“Top10游戏”之列。
制作团队
《Godus》由PeterMolyneux创作,他的作品如《上帝也疯狂》、《地城守护者》、《黑与白》等深受玩家喜爱。他的牛蛙工作室和LionheadStudios先后被EA、微软游戏工作室收购,再次自由创业后,他带来了这款游戏,展现了他对世界和人生的深刻感悟。
本地化进展
《Godus》作为龙图签下的第一款优质单机游戏,目前正在紧张的本地化操作中。预计10月正式上线,期待带给国内玩家全新的游戏体验。
问答环节
Q1: 《Godus》是如何吸引全球玩家的?
A1: 《Godus》以其独特的创世主视角、丰富的模拟经营元素和深度的交互体验,成功吸引了全球玩家的关注。
Q2: 《Godus》在AppStore的表现如何?
A2: 《Godus》自2014年上线以来,多次获得苹果“2014最佳”推荐,并在多个国家/地区登顶AppStore榜首。
Q3: 《Godus》的制作团队有哪些背景?
A3: 《Godus》的制作团队包括PeterMolyneux(牛蛙工作室创始人)、LionheadStudios(狮头工作室)等,他们的作品广受好评。
Q4: 《Godus》的本地化工作进展如何?
A4: 《Godus》正在进行紧张的本地化操作,预计将于10月正式上线。

