游戏介绍重写
在最近的Steam不限号删档Demo测试中,我们根据玩家的反馈和建议,对《运动与场景交互》进行了全面的优化。本次更新旨在提高游戏的互动性和操作流畅性,让玩家能够更加自然地享受游戏内容。以下是本次更新中几个关键的改进点:
前跳(按住方向键+跳):通过新增的运动性交互,如走壁、爬树、抓梁、扒檐和翻窗,极大地丰富了玩家的游戏体验。这一改动减少了误操作的可能性,使得玩家能够更精确地控制角色的动作。
单跳(不按方向键,只按跳):针对某些特定的运动交互状态(如墙壁、爬树、扒檐),新增了“后仰翻落”功能,使玩家能够在特定情境下轻松脱离当前状态,降低了操作难度。
上踏:在扒檐状态下,通过按住方向键直接踏上房檐,松开方向键即可取消上踏动作,简化了操作流程。这一改进不仅提高了操作的便捷性,也增加了游戏的趣味性。
前探:通过蹲在树顶并按住建筑边缘的方向键,玩家可以实现“前探”动作,从而在下落时改变方向。这一创新设计不仅增加了游戏的可玩性,还提升了玩家的沉浸感。
远距交互:在各种运动交互状态下,通过转动视角配合“前跳”,玩家可以延长交互距离。例如,爬墙时向上看,可以抓到原本平视时抓不到的更高的房檐,为玩家提供了更多的探索空间。
取消垂吊在索梁下方的状态:通过自动上翻机制,玩家在抓取索梁时无需再按C键,大大简化了操作流程。这一改动不仅提高了效率,还增强了游戏的连贯性。
滑铲移动速度调整:稍微降低了滑铲的移动速度,增强了转向能力;为连续滑铲添加了全新的动作效果,使玩家在执行滑铲动作时更加流畅自如。
通过这些优化,我们期待为玩家带来更加丰富、流畅和有趣的游戏体验。感谢大家的支持与反馈,让我们共同期待下一次的更新!
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