《绝地求生》12月28日更新内容介绍
亲爱的玩家们,大家好!我们即将在北京时间12月28日上午10点进行一次重要的系统维护。此次维护旨在解决一系列影响玩家游戏体验的问题,特别是角色移动卡顿和地图随机率问题。以下是本次更新的详细内容:
一、主要更新内容
服务器优化:我们对游戏服务器进行了重要升级,通过提高处理效率,有效缓解了移动卡顿现象。这包括减少游戏开始后的数据传输延迟和帧率下降,大幅改善了玩家的游戏体验。
地图平衡调整:为了保持游戏的公平性,我们对Erangel和Miramar两个地图的出现概率进行了调整,确保每个地图的玩家数量相对均衡。
观看回放功能:为防止玩家在游戏中死亡后利用录像报点,我们增加了玩家死亡3分钟后才能观看Replay的限制。同时,我们还修复了部分回放视频在播放过程中出现的崩溃问题。
Bug修复:我们针对游戏中存在的多个漏洞进行了修复,包括解决了Miramar世界中部分建筑和物体消失的问题,降低了录像回放时发生崩溃的几率,并修复了Deathcam与Replay视频开头部分消失的问题等。
二、FAQ
Q: 为何需要进行这次维护?
A: 本次维护主要是为了解决游戏中出现的角色移动卡顿和地图随机率问题,以提供更流畅和公平的游戏环境给所有玩家。Q: 新加入的地图平衡调整是什么意思?
A: 新的地图平衡调整意味着Erangel和Miramar地图的玩家数量将趋于一致,以确保游戏的公平性。Q: 观看回放功能有何变化?
A: 观看回放功能的新限制是为了减少玩家在游戏中死亡后利用录像报点的可能性,从而保护其他玩家的游戏体验。Q: 哪些Bug被修复了?
A: 我们修复了包括Miramar世界中部分建筑与物体消失、录像回放时出现崩溃、Deathcam与Replay视频开头部分消失以及部分玩家无法获取BP等问题。Q: 对于玩家体验的影响如何?
A: 通过这些改进,我们致力于提升玩家的整体游戏体验,确保每位玩家都能享受到公平且无障碍的游戏环境。
感谢大家的关注和支持,我们将密切关注本次维护的效果,并及时向大家通报进展。再次对由此带来的不便表示歉意,并承诺会尽快解决所有问题。

