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微软:《我的世界》没有续作 不想分裂玩家

游戏介绍重写:

在微软以25亿美元巨资收购《我的世界》系列后,业界曾对微软未来可能发布的新游戏充满期待,其中包括备受瞩目的续作《我的世界2》。然而,根据《我的世界》负责人Helen Chiang的表态,这一愿景似乎已经破灭。

“考虑到玩家群体的感受和我们的初衷,我认为推出续作并非明智之举。”Chiang女士明确表示,她认为《我的世界》的庞大玩家基础是微软所珍视的宝贵财富,任何新的尝试都不应该破坏这种和谐。

尽管外界对《我的世界2》的期待高涨,但Chiang女士强调,微软更注重的是保持现有的玩家基础,而不是追求数量上的扩张。她解释说:“我们的目标是让所有玩家都能享受到《我的世界》的乐趣,而不是让他们因为续作的出现而产生分裂。”

Chiang女士还提到了微软近期推出的一款暗黑风格的地下城闯关游戏——《我的世界:地下城(Minecraft Dungeons)》。这款游戏预计将于2019年登陆PC平台,虽然它不包含《我的世界》系列标志性的建造和创造功能,但其独特的暗黑风格和紧张刺激的游戏体验,无疑为玩家提供了全新的探索乐趣。

内容整理与FAQ提炼:

问题1:

《我的世界2》是否真的会发布?
答案1: 根据《我的世界》负责人Helen Chiang的说法,《我的世界2》永远不会成为现实。

问题2:

为什么微软不会开发《我的世界2》?
答案2: 微软选择不开发《我的世界2》的原因主要在于维护现有玩家群体的和谐与稳定,以及避免因推出新作品而造成玩家的分裂。

问题3:

《我的世界》目前的玩家基数有多大?
答案3: 《我的世界》当前每月活跃玩家超过9100万。

问题4:

《我的世界:地下城(Minecraft Dungeons)》是什么类型的游戏?
答案4: 《我的世界:地下城(Minecraft Dungeons)》是一款暗黑风格的地下城闯关游戏,预计于2019年发售,登陆PC平台。

通过这次内容的重写与整理,我们不仅展示了《我的世界》团队对于玩家群体的重视与维护,也展现了微软在游戏开发策略上的独特考量。无论是《我的世界》还是《我的世界:地下城》,微软都在努力为玩家提供更加丰富、多元的游戏体验。

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