《SD高达G世纪:火线纵横》中的伤害计算公式深度解析
在《SD高达G世纪:火线纵横》这款策略游戏中,伤害计算公式是玩家制定战术、优化战斗表现的关键。为了帮助新手快速掌握这一核心机制,我们特邀资深玩家“adri1”分享其独家理解的伤害公式。以下是对公式的详细解读,旨在为各位玩家提供清晰的指导。
伤害计算公式详解
基本伤害计算
基本伤害通常由以下几部分构成:
- 武器Power:武器的基础攻击力。
- 觉醒修正:武器觉醒后增加的攻击力。
- op修正:操作者技能提升带来的攻击力增强。
- 能力修正:角色或机体的能力值提升带来的额外攻击力。
- 属性修正:武器和机体的属性加成。
将这些因素相乘,再乘以机体性能修正,即得到基本伤害值。
武器效果修正
特定武器具有独特的效果修正,如会心一击、对空攻击、对地攻击等,这些效果会根据武器类型和等级进行调整。了解并利用这些特殊效果,可以显著提高战斗效率。
武器适性影响
武器的适性(△)决定了其适用的战斗环境。适性值为0.5时,武器在各种环境下的表现如下:
- △: 不适用
- △+1: 轻微适用
- △+2: 中等适用
- △+3: 高度适用
- △+4: 完美适用
武器适性越高,其在特定环境中的表现越优异。
地形修正
地形修正反映了不同地形对战斗的影响。具体数值如下:
- S: 1.1
- A: 1.05
- B: 1
- C: 0.85
- D: 0.7
- -: 0.5
地形修正直接影响着武器的实际输出,玩家需根据战场环境选择合适的地形。
暴击修正与技能修正
暴击修正和技能修正分别针对普通攻击和特殊技能的攻击效果进行加成。例如,弱气状态下普通攻击暴击修正为1.1,而超级气状态下则提升至1.4。此外,技能发动时仅使用发动者的效果,可进一步提升技能伤害。
防御修正与减轻效果
防御修正使防御力在受到攻击时有所降低,而减轻效果则是针对特定攻击类型提供的减免。这些机制让玩家在战斗中需要更加谨慎地选择防御策略。
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