DNF枪剑士转职职业推荐:特工与能源专家
特工(Agent)
- 优点: 技能简单粗暴,增伤直观,容易上手。
- 缺点: buff难堆砌,CD分配舒适但需技巧。
体验: 节奏迅猛爽快,聚怪性能如秋风扫落叶,射击无需刻意对准,皮甲精通增加攻速和移动速度。
能源专家(Energy Specialist)
- 优点: 技能范围广,能扫到房间所有角落,高阶技能判定优秀,带控制与减防。
- 缺点: 火力不算优秀,CD流转长,技能衔接难度大,需要练习释放时机。
- 体验: 技能范围大,基本能扫到房间所有角落,除觉醒外的高阶技能判定优秀,适合团队辅助。
麻烦解决人(Trouble Shooter)
- 优点: 辅助输出,火力稳定,技能范围广。
- 缺点: 需要灵活走位,技能衔接难度大。
- 体验: 技能范围大,基本能扫到房间所有角落,除觉醒外的高阶技能判定优秀,适合团队辅助。
杀手(Hit Man)
- 优点: 拥有重要的团队辅助技能-战术指挥,多段攻击技能占多数。
- 缺点: 部分技能连携不方便,组队时难以应对突发状况。
- 体验: 技能效果非常“火热”,机枪声音让人无法自拔。
专家(Specialist)
- 优点: 输出与控制技衔接流畅,无明显短板。
- 缺点: 初期被认定为4转职里最弱的职业。
- 体验: 90制作史诗性能优异,充满魅力的角色。
Q&A
Q: 特工的易用性如何?
A: 特工虽然技能简单粗暴,但需要技巧来合理使用,因此易用性一般。Q: 能源专家的控制技能效果如何?
A: 能源专家的控制技能效果优秀,能有效地减少敌人防御力并降低其行动速度。Q: 杀手的输出量怎么样?
A: 杀手的输出量适中,虽然部分技能可能因为较长的技能施展前僵直而有所不足,但整体表现尚可。Q: 特工的连招技能有哪些不便之处?
A: 特工的连招技能在部分情况下可能会因为较长的技能施展前僵直和后僵直而让使用者感到不爽快。Q: 能源专家的输出性能如何?
A: 能源专家的输出性能良好,尤其是在使用高阶技能进行控制和减防时表现突出。
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