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《最终幻想7:重制版》内部爆料 第一章主线近50个小时

在游戏界,每一次重大的更新和爆料都会引起玩家和媒体的极大关注。最近,一则关于《最终幻想7:重制版》的消息引起了广泛关注,其中涉及了游戏的多个方面,包括其庞大的内容、开发进度以及未来的计划。以下是对这一消息的二次创作,旨在以不同的风格展现给读者。


《最终幻想7:重制版》—— 揭开未来篇章的序幕

一位自称来自SE内部的消息人士透露了一系列关于《最终幻想7:重制版》的新细节。这位内部人士表示,游戏将分为三个章节,每个章节之间相隔一年发售。其中,第一章已经接近完成,主线剧情达到了近50个小时的长度。如果这些信息属实,那么《最终幻想7:重制版》的内容无疑将非常庞大。

Q1: 您与SE的关系是什么?

我目前隶属于Hexadrive公司,但我现在在SE的第1商业部门工作。

Q2: 您的工作职责是什么?

我主要负责使用虚幻4引擎来制作游戏。

Q3: 游戏的开发进展如何?

录音部分已经完成,而Episode(章节)已经进入Beta测试阶段,玩家可以一次性玩到结束。

Q4: 本作将包含几个Episode(章节)?目前的企划是怎样的?

预定将有三个完整的章节,每个章节都将是独立的游戏体验。最初的计划是以第一、第二部为基础,但开发团队希望超越以往的《最终幻想》,创造一个能够留在人们记忆中的游戏。因此,采用了“Episode + 副标”的形式,类似于史克威尔艾尼克斯版的《星际大战》。

Q5: 各Episode(章节)的游戏时间大约是多少?

目前第一章完全不考虑支线的话大约有50小时左右,在推出下一个章节的空档期会推出免费DLC。

Q6: 游戏是否会像《最终幻想15》那样?

不会,事实上《最终幻想15》的游戏方式在开发团队中并没有受到好评。想象一下,在故事中通过不同视点去描写每一个势力的角色,包括新的敌方势力,这样的设定不觉得很酷吗?

Q7: 游戏是否采用开放世界系统?

我不能具体说明,但世界地图确实与《最终幻想15》相似。在都市、街道和迷宫之间的移动都会进行读取,但仍然是无缝式的。选择虚幻4作为游戏引擎是因为它在这方面的卓越表现。


通过这次二次创作,我们不仅展现了《最终幻想7:重制版》的丰富内容和开发进程,还通过问答的形式向读者展示了游戏的独特之处。这种形式不仅增加了文章的互动性,也使得信息的传达更加生动有趣。

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