您的位置: 首页 游戏推荐 《绝地求生大逃杀》全武器伤害及减伤公式表 绝地求生大逃杀枪械伤害表

《绝地求生大逃杀》全武器伤害及减伤公式表 绝地求生大逃杀枪械伤害表

第1页:
展开

《绝地求生大逃杀》枪械在命中不同部位与防具时造成的伤害也不同,那么各武器几枪能击杀敌人呢?今天小编带来“qqppb”分享的《绝地求生大逃杀》全武器伤害及减伤公式表,下面我们一起来看吧。

手枪

手脚
胸部
头部

小枪(Pistols)

无防 弹衣
Lv1 背心
Lv2 背心
Lv3 背心
无 头盔
Lv1 头盔
Lv2 头盔
Lv3 头盔
射击 间隔
子弹 初速

P18C(9mm)
9.5
19
13.3
11.4
8.55
47.5
33.25
28.5
21.38
0.060s
375

P92(9mm)
14.5
29
20.3
17.4
13.05
72.5
50.75
43.5
32.63
0.135s
380

P1911(.45 ACP)
17.5
35
24.5
21.0
15.75
87.5
61.25
52.5
39.38
0.110s
250

R1895左轮(7.62mm)
23.0
46
32.2
27.6
20.70
115.0
80.50
69.0
51.75
0.400s
330

突击步枪

手脚
胸部
头部

突击步枪(ARs)

无防 弹衣
Lv1 背心
Lv2 背心
Lv3 背心
无 头盔
Lv1 头盔
Lv2 头盔
Lv3 头盔
射击 间隔
子弹 初速

AKM(7.62mm)
24.0
48
33.6
28.8
21.60
120.0
84.00
72.0
54.00
0.100s
715

Groza(7.62mm)
24.0
48
33.6
28.8
21.60
120.0
84.00
72.0
54.00
0.080s
715

M16A4(5.56mm)
20.5
41
28.7
24.6
18.45
102.5
71.75
61.5
46.13
0.075s
900

M416(5.56mm)
20.5
41
28.7
24.6
18.45
102.5
71.75
61.5
46.13
0.086s
880

SCAR-L(5.56mm)
20.5
41
28.7
24.6
18.45
102.5
71.75
61.5
46.13
0.096s
870

M249(5.56mm)
22.0
44
30.8
26.4
19.80
110.0
77.00
66.0
49.50
0.075s
915

M16、M416及SCAR-L在超过大约50公尺以外距离,无法1发击杀无头盔的目标。
冲锋枪

手脚
胸部
头部

冲锋枪(SMGs)

无防 弹衣
Lv1 背心
Lv2 背心
Lv3 背心
无 头盔
Lv1 头盔
Lv2 头盔
Lv3 头盔
射击 间隔
子弹 初速

Uzi(9mm)
11.5
23
16.1
13.8
10.35
57.5
40.25
34.5
25.88
0.048s
350

UMP-9(9mm)
17.5
35
24.5
21.0
15.75
87.5
61.25
52.5
39.38
0.092s
400

Tommy Gun(.45 ACP)
19.0
38
26.6
22.8
17.10
95.0
66.50
57.0
42.75
0.086s
280

Vector(.45 ACP)
15.5
31
21.7
18.6
13.95
77.5
54.25
46.5
34.88
0.055s
300

狙击步枪

手脚
胸部
头部

狙击步枪(SRs)

无防 弹衣
Lv1 背心
Lv2 背心
Lv3 背心
无 头盔
Lv1 头盔
Lv2 头盔
Lv3 头盔
射击 间隔
子弹 初速

VSS(9mm)
17.5
35
24.5
21.0
15.75
87.5
61.25
52.5
39.38
0.086s
330

SKS(7.62mm)
27.5
55
38.5
33.0
24.75
137.5
96.25
82.5
61.88
0.090s
800

Mk14 EBR(7.62mm)
30.0
60
42.0
36.0
27.00
150.0
105.00
90.0
67.50
0.090s
853

Kar98K(7.62mm)
36.0
72
50.4
43.2
32.40
180.0
126.00
108.0
81.00
1.900s
760

M24(7.62mm)
42.0
84
58.8
50.4
37.80
210.0
147.00
126.0
94.50
1.800s
790

AWM(.300 Magnum)
66.0
132
92.4
79.2
59.40
330.0
231.00
198.0
148.50
1.850s
910

十字弩(箭)
52.5
105
73.5
63.0
47.25
262.5
183.75
157.5
118.13

  • 160

霰弹枪

手脚
胸部
头部

霰弹枪(Shotguns) (12号径,12 Gauge)

无防 弹衣
Lv1 背心
Lv2 背心
Lv3 背心
无 头盔
Lv1 头盔
Lv2 头盔
Lv3 头盔
射击 间隔
子弹 初速

S686 每弹丸
12.5
25
17.5
15.0
11.25
62.5
43.75
37.5
28.13
0.20s
370

S1897 每弹丸
12.5
25
17.5
15.0
11.25
62.5
43.75
37.5
28.13
0.75s
360

S12K 每弹丸
11.0
22
15.4
13.2
9.90
55.0
38.50
33.0
24.75
0.25s
350

S686 单发总伤
112.5
225
157.5
135.0
101.25
562.5
393.75
337.5
253.13
0.20s
370

S1897 单发总伤
112.5
225
157.5
135.0
101.25
562.5
393.75
337.5
253.13
0.75s
360

S12K 单发总伤
99
198
138.6
118.8
89.10
495.0
346.50
297.0
222.75
0.25s
350

每发弹药会射出9颗弹丸(小珠珠),”单发总伤”假设9颗弹丸全部命中相同部位。
近战武器

手脚
胸部
头部

近战武器(Melee)

无防 弹衣
Lv1 背心
Lv2 背心
Lv3 背心
无 头盔
Lv1 头盔
Lv2 头盔
Lv3 头盔
射击 间隔
子弹 初速

平底锅(Pan)

80

200
140
120
90.0

撬棒(Crowbar)

60

150
105
90
67.5

大砍刀(Machete)

60

150
105
90
67.5

镰刀(Sickle)

60

150
105
90
67.5

防具减伤公式
防具的减伤公式是固定的,这边顺便整理给还不知道的人,把击中胸部当成原始基伤(100%),击中头部承受伤害为基伤的2.5倍(250%)。

手脚
无防 弹衣
Lv1 背心
Lv2 背心
Lv3 背心
无 头盔
Lv1 头盔
Lv2 头盔
Lv3 头盔

减伤
50%
0
30%
40%
55%
0
30%
40%
55%

承受伤害
50%
100%
70%
60%
45%
250%
175%
150%
112.5%

以击中Lv1头盔为例,头部伤害为胸部的250%,减伤30%后,头部承受伤害变成250%x70%=175%。
补充:近战武器之首平底锅可以完全抵挡伤害,任何攻击都无法穿透它覆盖的范围,且无限耐久。

本文是否解决了您的问题

已解决
0 未解决
0

本站所有文章资讯、展示的图片素材等内容均为注册用户上传(部分报媒/平媒内容转载自网络合作媒体),仅供学习参考。 用户通过本站上传、发布的任何内容的知识产权归属用户或原始著作权人所有。如有侵犯您的版权,请联系我们反馈本站将在三个工作日内改正。