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《巫师4技术演示画面非最终成品》

改写后的游戏介绍:

在最近的一次媒体采访中,一位游戏开发团队的负责人透露了一个令人关注的消息:他们之前通过虚幻引擎技术展示的“巫师4”画面,虽然包含了游戏中北方科维尔地区的元素,但这些只是技术演示的一部分。他解释说:“我们展示的是技术层面的实现,而不是最终的游戏内容。”他强调说,这些美术风格和技术细节将会延续到游戏的正式版本中,但整体的游戏方向和一些细节可能会随着开发进程的变化而调整。

对于为何采取如此谨慎的态度,这位负责人表示:“我们在《赛博朋克2077》的开发过程中吸取了经验教训,这次我们希望通过更加透明的方式与玩家沟通。”因此,他们并没有将其称为‘实机演示’,也没有试图让人误以为这就是最终的游戏画面。

误解仍有可能发生。许多人可能会把它当作是游戏运行的实际画面。更何况,开发团队曾提及该演示是由真实操作者在舞台上操控真实主机完成的,这种做法也让技术演示与实机演示之间的界限变得模糊。对此,负责人再次强调:“我们必须明确一点——这只是技术展示,不是最终成品。”

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