游戏介绍重写:
在《星球大战:前线2》的争议风波中,EA公司经历了一次重大的挑战。原本预计的1000万份销量未能达成,仅售出了900万份。这一数字不仅低于预期,也引发了广泛的讨论和批评。然而,就在此时,EA公司并未选择放弃,而是决定将微交易重新引入到游戏中。
在昨晚召开的投资者会议上,EA公司的CEO安德鲁·威尔逊(Andrew Silson)和CFO布拉克·约根森对数字经济发表了评论,并指出了《星球大战:前线2》的未来发展方向。据外媒VG247报道,布拉克·约根森在接受华尔街日报采访时表示:“由于围绕《星球大战:前线2》中微交易的争议,导致该游戏售出了900万份,而不是1000万份,这是EA的原始估计。公司预计在本财年结束之前,要将销量增加100万到300万份。”
尽管围绕《星球大战:前线2》的微交易一直以来都争议不断,但EA表示微交易将重新回到游戏中。根据约根森的说法,微交易将在未来几个月内回归。威尔逊表示:“数字经济仍有一席之地,我们将继续推动并专注于此,目前我们正在研究如何将其合理地应用到《星球大战:前线2》中。”
威尔逊也否认了迫于迪斯尼方面的压力,才取消了游戏中微交易的传言。他表示:“我们与迪士尼有着紧密的关系,并一起制作了精彩的游戏,当我们做出正确的决定时,我毫不怀疑我们会得到迪士尼的支持。”
FAQ整理:
Q: EA公司是否会继续在《星球大战:前线2》中添加微交易?
A: 是的,EA公司计划在未来几个月内重新引入微交易到《星球大战:前线2》中。Q: 为什么微交易会导致游戏销量下降?
A: 微交易可能会引起玩家的不满,因为它改变了游戏的购买方式,使得玩家需要为额外的内容付费。Q: EA公司是否因为受到压力而取消微交易?
A: 不,EAC公司否认了这一点。他们表示,取消微交易的决定是基于正确的商业决策,并且得到了迪士尼的支持。

