游戏介绍重写:
在EA的官方声明中,制作人John Wasilzyk宣布了一项重大更新,即将游戏中的15000点数解锁作为卢克·天行者和达斯维达。帕尔帕庭皇帝、丘巴卡、莱亚公主需要10000点数;而Iden则需要5000点数。这一消息无疑让玩家对游戏的进度感到兴奋,同时也引发了关于游戏设计策略的广泛讨论。
内容整理与FAQ提炼:
1. 问题:如何快速提升游戏进度?
答案: 玩家需要投入大量时间参与战斗以获取足够的点数来解锁英雄角色。根据Reddit论坛上的玩家统计,完成一局对战能获得的点数大约在200到400点之间。因此,玩家可能需要花费超过40小时的游戏时间才能解锁一位英雄。
2. 问题:为何要设计成需要花费大量时间解锁英雄角色?
答案: EA表示,这种设计是为了让玩家在解锁不同英雄后获得自豪感和成就感。尽管这一策略引起了一些玩家的不满,认为它增加了游戏的负担,但官方仍然坚持认为这是为了提升玩家的整体游戏体验。
3. 问题:是否有玩家因游戏进度过慢而遭受威胁?
答案: 是的,有玩家因为游戏中一个不受欢迎的功能(即需要大量时间和努力才能解锁英雄)而收到了死亡威胁和人身攻击。这些行为表明,玩家对于游戏进度的不满已经达到了一种极端的程度。
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