在2025年巴西游戏展上,Square Enix的游戏总监滨口直树详细介绍了最终幻想7:重制版系列的第三部作品以及整个三部曲的整体规划。他解释说,将原作内容划分为三部曲的原因是为了尊重原版玩家的情感期待,并确保新接触该系列的玩家能够获得深刻的共鸣。
在随后的舞台访谈中,滨口直树对三部曲终章的结局设计展现出充分信心。他表示:“目前,我对最终幻想7:重制版第三部的结局已有明确构想。这一结局不仅会尊重原版玩家的情感期待,也会为通过重制版新接触该系列的玩家带来深刻的共鸣。我坚信这部作品将赢得广大玩家的认可与喜爱。”
大约一年前,滨口曾提到第三部需要引入关键性的剧情转折,以确保其在叙事上与前两部作品形成区分,并具备独立的艺术价值。如今随着开发推进,关于终章走向的讨论也愈发热烈。不妨一同展望,这部万众期待的终章将如何收束这段跨越时代的传奇旅程。
Q1: 为什么最终幻想7:重制版系列选择分为三部曲而不是一部作品?
A1: 为了尊重原版玩家的情感期待,并确保新接触该系列的玩家能够获得深刻的共鸣。
Q2: 滨口直树对最终幻想7:重制版第三部的结局有何看法?
A2: 他对第三部的结局有明确构想,旨在尊重原版玩家的情感期待,并为新接触该系列的玩家带来深刻的共鸣。
Q3: 最终幻想7:重制版第三部需要引入哪些关键性的剧情转折?
A3: 需要引入关键性的剧情转折,以确保其在叙事上与前两部作品形成区分,并具备独立的艺术价值。
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