改写后的游戏介绍:
随着英伟达为《Quake II》引入光线追踪技术,玩家们对初代作品的这一功能充满期待。然而,官方尚未对此作出回应,但幸运的是,一位热心的Mod制作者Sultim Tsyrendashiev已经填补了这一空白!更令人兴奋的是,Sultim_t希望粉丝们能再耐心等待一段时间,因为他正在积极筹备另一个备受期待的项目。
(来自:GitHub)
《雷神之锤》(Quake I)是由id Software于1996年推出的一款FPS游戏。在1月份宣布《Half-Life 1》光追项目延期之后,Sultim_t也在预告中“不小心”提到了《Quake I》。感兴趣的朋友现在可以访问Sultim Tsyrendashiev的GitHub项目主页,获取新的《Quake》Mod。此外,该Mod不仅可以在1996年的原始版本上使用,还可以与2021年的重制版搭配使用。
内容整理及FAQ:
问题1: Sultim Tsyrendashiev是如何在《Half-Life 1》光追项目延期后提及《Quake I》的?
答案1: Sultim Tsyrendashiev在《Half-Life 1》光追项目延期的预告中“不小心”提到了《Quake I》,暗示着他对这款游戏的兴趣和对光线追踪支持的渴望。
问题2: 如何安装并启用Sultim Tsyrendashiev的Quake 1 Ray Traced Mod?
答案2: 对于Steam版本的《Quake》玩家,可以通过下载并解压缩Mod的存档文件来便捷地启用该Mod;而对于非Steam版本的《Quake》,需要将游戏的PAK和音乐文件复制到名为“id1”的新文件夹中,并确保用新配置文件覆盖旧的cfg文件。
问题3: 如何利用英伟达RTX显卡实现Quake 1的光线追踪效果?
答案3: 对于英伟达RTX显卡的玩家,可以下载dll文件并将RayTracedGL1-DLSS.zip文件解压缩到与vkQuake相同的文件夹中,以完成DLSS 2.0的部署。
通过这些问答,我们不仅展示了Sultim Tsyrendashiev的热情和努力,还向读者提供了实用的信息,帮助他们更好地了解和体验这款游戏。

