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外媒盛赞《鬼武者 剑之道》 如同《只狼》的续作

游戏介绍重写

VGC对《鬼武者:剑之道》的Demo进行了深入体验,并给予高度评价。这款游戏被比作白金工作室的《只狼》续作,其剑斗体验带有强烈的PS2时代风格,既有现代游戏的精准感,又不失令人怀旧的幽默感。游戏中的战斗系统充满了日式动漫的戏谑趣味,敌怪设计极具独创性,与以往游戏中的怪物形象大相径庭。试玩版呈现了高度线性的进程,玩家需沿固定路线斩妖除魔,逐步探索被恶魔侵占的古寺与烈焰中的村落。此外,游戏中还融入了侦探式的“鬼之视界”,通过神秘手甲感知隐藏在世界各地的物品与灵体痕迹。

FAQ整理

  1. 战斗系统的特点是什么?
  • 游戏的战斗系统充满日式动漫的戏谑趣味,敌怪设计极具独创性,充满了恐怖感。
  1. 试玩版的进程是怎样的?
  • 试玩版呈现了高度线性的进程,玩家需沿固定路线斩妖除魔,逐步探索被恶魔侵占的古寺与烈焰中的村落。
  1. 游戏中有哪些独特的元素?
  • 游戏中融入了侦探式的“鬼之视界”,通过神秘手甲感知隐藏在世界各地的物品与灵体痕迹。
  1. 与《鬼泣》系列相比,《鬼武者:剑之道》有哪些独特之处?
  • 尽管与From Software的作品相比,即便在硬核的1v1场景中,战斗仍保持着轻盈与灵动。治疗道具和可吸收的“魂魄”恢复技力,为这场Boss战注入了独特的节奏感。
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