在《鬼谷八荒》的世界里,心法不仅是角色成长的催化剂,更是玩家策略布局的核心。今天,让我们一起探索游戏中的心法系统,了解如何通过不同的体系来增强角色的能力。
剑心法:
身法提升:使用身法技能时,立即获得“剑斩”,同时身法持续时间和冷却时间大幅减少。此外,使用身法还能降低绝技的冷却时间,并增加消耗“剑斩”进行绝技的概率,使其造成流血效果。
单敌优势:当场上只有一个敌人时,会触发定期给自身提供“剑斩”的效果,以及在流血层数较高时获得回灵的效果。
枪心法:
突进与充能:所有突进技能的突进距离得到提升,所有充能技能的充能上限也得到增强。
破甲与回灵:引爆破甲技能时,有较高概率获得“破势”,并在场上多层破甲时提升自身的回灵效果。
刀心法:
- 橙红武技优化:减少橙色/红色武技、绝技、身法的冷却时间,提升其伤害输出。
- 单一敌人优势:当场上只有一个敌人时,可以提升暴伤,并且消耗“绝情”技能时有较大概率附加“血刃”。
拳心法:
- 护盾与防御:场上只有一个敌人时,提升暴伤,并提高护盾上限。
- 内伤与治疗:引爆护盾时,短时间内使自身受伤降低,并在碎骨层数较高时每秒为自身叠加护盾。
掌心法:
掌风与速度:提升掌风的伤害,并在场上内伤层数较高时每秒为自己回血。
完美蓄力与移动:在完美蓄力时提升移速,并在掌法资质较高时提升射程。
指心法:
武技与封脉:当只有一个敌人时,降低武技的冷却时间,并有较高概率造成封脉效果。
内虚与回血:场上内虚较高时,每秒为自己回复生命值,且只有一个敌人时定期为自身附加封脉。
水心法:
寒霜与回蓝:引爆寒霜时,有较高概率获得“灵涌”,并在场上寒霜达到一定层数时提升自身回蓝效果。
额外消耗与防御:降低灵湖内的额外消耗,并在场上迟钝较高时提升土傀儡会心,自身石肤较高时场上土傀儡获得百分比生命恢复。
木心法:
- 召唤物与伤害:所有召唤物受伤降低,所有召唤物造成伤害提升,小花妖数量较多时每秒为己方回血,场上每层毒刺提升所有召唤物的伤害。
- 毒沼与生存:召唤物死亡留下毒沼,场上每一层毒刺提升所有召唤物造成伤害,召唤物死亡时较小范围自爆,场上迟钝较高时提升土傀儡会心,自身石肤较高时场上土傀儡获得百分比生命恢复。
土心法:
- 傀儡与移动:提升土傀儡的持续时间,提升召唤物移速,场上迟钝较高时提升土傀儡会心,自身石肤较高时场上土傀儡获得百分比生命恢复,土傀儡死亡时较小范围自爆,土傀儡对迟钝目标伤害提高,只有一个敌人时自身抗暴倍率提升。
风心法:
- 旋风与闪避:消耗灵风时有较高概率施加逆风,场上每层逆风提升旋风伤害,自身灵风层数较高时灵技冷却降低,旋风移速提升并自动追踪,旋风范围提升,只有一个敌人时提升自身移速,带闪避效果绝技提升闪避次数,生成旋风时自身短时间内受伤减免,提升旋风持续。
雷心法:
- 雷击与回灵:雷击触发所需伤害次数降低,自身雷涌层数较高时雷击伤害提升,场上乱流层数较高时自身获得每秒回灵,只有一个敌人提升会心,秒杀几率提升,每隔一段时间为随机目标附加乱流。
火心法:
- 单一敌人优势:只有一个敌人时提升自身攻击,最大透支时间提升,只有一个敌人时定期获得燃魂,消耗燃魂时概率施加灼烧等。
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