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联想乐商店荣膺2016年度天府奖“最佳移动游戏渠商奖”

游戏介绍二次创作重写

在11月18日,第五届全球移动游戏开发者大会暨天府奖颁奖盛典在四川成都盛大举行。联想乐商店凭借在游戏、应用分发、游戏研发和移动广告领域的亮眼表现,荣膺2016年度天府奖:最佳移动游戏渠道商奖。被誉为移动游戏领域的“奥斯卡”的天府奖,由全球移动游戏联盟(GMGC)发起,其评选过程以严格著称,综合参考第三方数据机构(Data Eye、易观等)提供的数据、百度指数及专家评委团专业意见,最终确定获奖名单。联想乐商店在众多候选中脱颖而出,证明了其在移动游戏领域所取得的成绩得到了行业的高度认可。

作为联想“移动互联网+”策略的核心,2010年发布的联想乐商店,经过六年的沉淀与转型,已经进入国内游戏与应用分发渠道第一梯队,其分发业务已经和游戏研发、移动广告一起,成为了联想在移动互联网服务中的三股重要力量。游戏分发是所有分发业态的重点业务,联想乐商店为此专门开辟了联想游戏分发平台,倾向于为中轻度用户做游戏分发,针对质量不同的游戏,分发策略有不同侧重,从而让更多的优质流量导入到更有潜力的产品里面,为用户带来最为优质的体验,也吸引了更多优秀游戏进入联想游戏的分发平台。另外,早在2013年就已经建立的DMP平台,通过多维度大数据分析,为游戏分发组建了的强大的标签库。

联想乐商店不仅在游戏分发领域成果斐然,在游戏研发和发行方面也大胆进行尝试。通过大数据对用户需求的挖掘,联想找到了“策略塔防+PVP竞技”的空白市场,基于此开发的《美味战争》迅速脱颖而出,并吸引了九游的参与,双方合作发行。而联想乐商店与触控传媒联合发行的《捕鱼达人4》也受到了千万玩家的追捧。

联想乐商店也一直在探索“行业创新”。联想乐商店联合其他六家主流手机厂商成立“硬核联盟”,成员之间实现了资源共享、优势互补。由“硬核联盟”发起的“硬核黑石奖”颁奖典礼将于12月22日在北京举行,旨在传达硬核联盟开放共赢的主张,推动整个安卓智能手机互联网生态发展。作为硬核联盟核心成员之一,整合联想集团市场资源,并协调“硬核联盟”强大的推广矩阵,使联想乐商店在移动游戏领域被越来越多知名游戏厂商青睐。而始终保持对“安全”和“创新”的不懈追求,推动着联想乐商店在移动游戏领域不断进步。

FAQ整理

Q1: 联想乐商店是如何成为国内游戏与应用分发渠道的第一梯队的?
A1: 联想乐商店通过六年的沉淀与转型,建立了专门的联想游戏分发平台,针对不同质量的游戏制定不同的分发策略,吸引了大量优质流量。同时,其与游戏研发和移动广告的结合,使其成为联想在移动互联网服务中的三股重要力量之一。

Q2: 联想乐商店如何通过数据驱动来优化游戏分发策略?
A2: 联想乐商店利用DMP平台,通过多维度大数据分析,构建了强大的标签库,精准地识别和吸引目标用户群体,实现更高效的游戏分发。

Q3: 联想乐商店与其他手机厂商共同成立的“硬核联盟”有何独特之处?
A3: “硬核联盟”旨在推动安卓智能手机互联网生态的发展,通过资源共享和优势互补的方式,促进了整个行业的健康发展。

Q4: 联想乐商店如何确保其游戏产品的安全性和创新性?
A4: 联想乐商店始终致力于保护用户安全和鼓励创新,通过与知名游戏厂商的合作,以及不断探索新的行业模式和技术创新,为用户提供更安全、更有趣的游戏体验。

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