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传网易单机SLG《万民长歌 三国》项目被砍 团队已经解散

改写后的游戏介绍:

在网易的旗下,一个以历史为背景的手游项目《万民长歌:三国》备受瞩目。这个项目由《率土之滨》团队开发,历时近三年,展现了其庞大的野心和对游戏品质的追求。该游戏旨在创造一个无缝大地图、即时战斗以及深度策略相结合的三国世界,直接对标经典之作《三国志》。

令人遗憾的是,在2024年,这个雄心勃勃的项目被暂停预算,并最终宣布解散。这一重大决定让团队成员面临重新就业的挑战,部分成员被安排转岗至其他项目组,而无法转岗的成员则获得了离职补偿。尽管项目已结束,但游戏的开发过程和成果依然受到玩家的关注。

项目取消的原因主要在于开发难度的显著增加,包括海量单位实时渲染、性能优化、独立AI逻辑实现、策略指令与即时战斗的精准同步、动态环境与战斗系统的融合等挑战。这些因素使得开发团队不得不在试玩前投入大量时间进行优化,这在一定程度上影响了游戏的玩法内容的稳定性。尽管如此,游戏仍然获得了玩家的积极反馈,Steam免费试玩Demo也获得了大量玩家的支持和期待,预示着未来“天下版本”的推出。

整理后的FAQ:

  1. 问:《万民长歌:三国》项目为何会突然被砍?
    答:项目因开发难度过大而被暂停预算,导致开发进度受阻。具体原因涉及海量单位实时渲染、性能优化、独立AI逻辑实现、策略指令与即时战斗的精准同步、动态环境与战斗系统的融合等多个方面的挑战。

  2. 问:项目解散后,团队成员的去向如何?
    答:项目解散后,团队成员的去向未统一安排。能转岗的将调入其他项目组,无法转岗的则获得离职补偿。目前成员已开始自主求职。

  3. 问:项目被砍后,玩家对游戏的评价如何?
    答:尽管项目被砍,但游戏的开发过程和成果依然受到玩家的关注。Steam免费试玩Demo获得了大量玩家的积极反馈,并期待后续“天下版本”的推出。

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