《剑与远征》阵容策略:从24章到33章的演变与角色价值评估
在《剑与远征》这款手游中,玩家面临的一个核心挑战是如何选择和构建合适的阵容以应对游戏中的各种关卡。随着游戏版本的更新,特别是从24章开始,玩家需要重新考虑哪些英雄值得培养,哪些则可能成为“废材”。本文将探讨这一主题,并提供一些实用的建议。
1. 阵容调整的必要性
- 早期阶段:在游戏初期,如前文所述,某些特定英雄如女妖主C因其出色的表现而成为首选。然而,随着时间的推移,尤其是过了24章之后,玩家需要根据当前的游戏环境和需求来调整阵容。
英雄技能重做与优化:自从制作人发布致歉信以来,英雄技能的重做和优化成为了常态。这虽然提高了部分英雄的实用性,但也使得一些原本表现平平的角色重新获得了关注。例如,蛮族双斧经过两次技能重做后,尽管有所提升,但依然未能改变其在玩家心中的地位。
2. 不值得培养的角色分析
木盾流:尽管有玩家尝试通过将木盾加入龙弓体系来探索其潜力,但这种做法并未显示出明显的强势。相反,它更像是一种资源浪费。
剑圣:被戏称为“狗粮”的英雄——剑圣,尽管在旅店系统更新后有所提升,但其在PVE或PVP中的实际作用仍然有限。
酒桶:对于《剑与远征》的玩家来说,酒桶似乎还未被广泛开发为主流阵容的一部分。尽管如此,选择酒桶作为辅助角色,可能会在某些情况下帮助你更快地通关。
奥斯卡:奥斯卡在刚推出时可能被视为潜力股,但随着时间推移,其表现并没有达到预期。因此,如果玩家决定培养奥斯卡,可能需要考虑将其作为其他角色的人柱力使用。
3. 结论与建议
重视阵容的多样性:在《剑与远征》中,没有所谓的“废材英雄”,每个角色都有其独特的价值和用途。因此,玩家应该根据自己的游戏风格和当前的需求来构建阵容。
灵活调整:随着游戏的更新和版本迭代,玩家应保持灵活,根据最新的游戏内容和英雄调整来优化自己的阵容。
利用游戏机制:了解并利用游戏中的各种机制,如商店购买、活动奖励等,可以帮助玩家更有效地培养和利用英雄。
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