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《第五人格》CJ现场试玩:暗黑“致郁”风侦探游戏

《第五人格》是网易游戏首款自研3D视角非对称对抗竞技手游,首现于网易游戏今年的520游戏热爱日。CJ现场试玩时,小编在《第五人格》中化身私家侦探奥尔菲斯,着手解开某不知名小女孩在乡间走失后出现在几十里外的废弃庄园,旋即又失踪的离奇案件。在这个案件中,小编要面对的是冷漠且不肯透露更多线索的当地住户和警察,提防不知躲藏在哪个角落的幕后黑手的袭击。

《第五人格》在画面风格上相当“致郁”,阴暗的光效、狭窄的空间,以及凌乱的空间,无形间将怎么悬疑气氛烘托的更加强烈。人物建模也是相当精细,夸张又不失人体比例的人偶造型角色风格体现了其美漫写实风格。
解密玩法是《第五人格》的核心玩法,在这里小编不得不提到的是解密动作的设计。因为所有的线索是分散在一个空间的各个角落的,所以小编在寻找线索的过程中,需要通过按住屏幕滑动手指来移动角色,触发提示,寻找线索。在阴暗需要提灯的房间内,提灯还会随着手臂的摆动而摇晃,忽明忽暗的灯光令寻找线索的过程更加富有挑战。同时,人物站立不动一段时间后还会蹲下做搜索状,凸显出主角奥尔菲斯作为私家侦探应有的素质。

作为一款解密类游戏,《第五人格》的烧脑是一定的,没有明显的提示,绝大多数线索需要玩家自己去寻找。如果不知道线索怎么找,还可以翻翻位于由右下的笔记,那里有着下一条线索的蛛丝马迹。但是《第五人格》的线索并不好找,前期体验对普通玩家并不友好,线索一环扣一环,不找到现在的线索就无法推进解密。既然是可以在地图上搜寻线索,那后期可以尝试增加不同的线索链,增加游戏的探索性,让游戏更加好玩。

以上就是《第五人格》的CJ试玩版评测,作为网易首款3D视角非对称对抗竞技手游,日后能否成为一款精品手游,我们暂且无法从缺乏信息的情况下总结出什么,不过单靠这“致郁”的画风、讲究的动作设计,就能受到不少喜欢暗黑解密风格游戏的玩家投来的期待目光。
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