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外媒GI大赞《质量效应:仙女座》 称该作很像第一代

《质量效应:仙女座》—— 创新与经典并存的新纪元

近期,Bioware的创意总监Mac Walters为我们揭开了《质量效应:仙女座》(Mass EfFect Andromeda)的神秘面纱。尽管外界对其与前三部曲的差异颇多猜测,但官方预告片的曝光却让我们看到了一个与众不同的游戏世界。许多粉丝对此表示担忧,担心《质量效应:仙女座》会成为一款“雷作”。然而,外媒Game Informer有幸体验了游戏的前4个小时内容,其深度体验和高度评价让这一担忧烟消云散。

Game Informer指出,虽然《质量效应:仙女座》摒弃了职业、典范及背叛系统,采用了非线性玩法,但其核心玩法仍与初代《质量效应》如出一辙。游戏中的技能升级机制,让玩家在没有职业限制的情况下,可以自由探索多种技能组合,这种开放性极大地丰富了游戏的策略性和可玩性。

《质量效应:仙女座》中的星球探索区域同样令人印象深刻。每个星球都设有独特的地区供玩家探索,支线任务丰富多彩,包括忠诚任务,这些任务不再影响故事结局,反而增添了游戏的深度和趣味性。星球探索的体验与《质量效应1》相比有过之而无不及,画面更加精美,细节处理更为细腻。
《质量效应:仙女座》预计将于2017年春季正式发售,登陆PC、PS4和Xbox One三大平台。对于涉及版权等法律问题,我们恳请所有作者与我们联系,我们将及时删除相关内容并支付稿酬。

FAQ

Q1: 《质量效应:仙女座》是否支持多人在线合作?
A1: 是的,《质量效应:仙女座》支持多人在线合作模式,玩家可以邀请朋友一同探索广阔的宇宙,共同完成任务。

Q2: 游戏中有哪些特色技能系统?
A2: 游戏中取消了职业和典范系统,取而代之的是多样化的技能选择。玩家可以根据个人喜好和战术需求自由搭配技能,创造出独一无二的战斗风格。

Q3: 《质量效应:仙女座》的剧情会如何发展?
A3: 《质量效应:仙女座》的故事将延续系列传统,通过丰富的支线任务和角色互动,逐步揭示宇宙中的秘密和真相。玩家的选择将直接影响剧情走向,带来不同的游戏体验。

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