《光与影:33号远征队》—— 一场视觉与情感的即时战斗回合制JRPG盛宴
随着《光与影:33号远征队》明日(4月24日)的发售,我们迎来了这款由法国开发商Sandfall Interactive精心打造的即时战斗回合制JRPG。IGN给予本作9分的高评价,称赞其出色的战斗系统和扣人心弦、令人揪心的故事情节,使其成功跻身伟大RPG游戏的殿堂。
总评:
《光与影:33号远征队》在众多方面都让我想起了我喜爱的经典和当代RPG游戏。然而,Sandfall Interactive通过其独特的理解和创意,将这些元素完美地融入游戏中。富有创意的回合制战斗系统让每一个瞬间都精彩绝伦,而令人印象深刻的视觉效果则将这一切完美融合。
故事偶尔略显凌乱或煽情,但它以诚挚的笔触描绘了死亡、悲痛以及微小的欢愉瞬间。游戏也不回避人们面对失去时可能采取的不同毁灭性方式——这一切都通过出色的表演传递为故事注入了直击人心的情感内核。其艺术审美与老派RPG设计理念的碰撞,彰显出一种精准的把控,仿佛恰到好处地聚焦于最核心的要素,使之成为真正的现代复古作品。因此,《光与影:33号远征队》与其启发性作品一样屹立不倒,我希望它也能为后来者带来启发。
我站给予本作8.8分的评价,认为它既是一款现代化的作品,也浸透了许多经典JRPG的灵魂,为这个品类的未来开辟出了一种崭新的可能。
完整评测请移步>>>《光与影:33号远征队》游民评测8.8分 JRPG正统在法国。
FAQ:
《光与影:33号远征队》的评分是多少?
答:目前媒体评分已全面解禁,IGN给出了9分的高分。《光与影:33号远征队》的战斗系统有什么特点?
答:本作的富有创意的回合制战斗系统精彩绝伦,让玩家始终沉浸其中。《光与影:33号远征队》的故事有哪些亮点?
答:故事偶尔略显凌乱或煽情,但它以诚挚的笔触描绘了死亡、悲痛以及微小的欢愉瞬间。《光与影:33号远征队》的艺术审美与传统JRPG有何不同?
答:它的艺术审美与老派RPG设计理念的碰撞,彰显出一种精准的把控,仿佛恰到好处地聚焦于最核心的要素。

