游戏介绍重写
由盖娅互娱代理发行,星艺互动历时两年研发的二战策略RTS手游《我的战争》已经全平台正式上线一周。这款游戏以其独特的国家阵营选择、风格各异的建筑和精锐部队,以及紧张刺激的军团战玩法,迅速赢得了玩家的喜爱和支持。高颜值、高策略性以及创新的军团战玩法,完美复刻了二战历史的经典战役,同时提供了超高性价比的元帅系统加成。然而,这样一款受欢迎的游戏背后,究竟是由哪些人开发出来的?
团队与研发历程
成立于2014年10月的星艺互动,是《我的战争》的研发团队。自成立之初,整个团队就致力于为玩家提供一款既高颜值又高品质的游戏。经过两年的潜心研发,《我的战争》终于面世。
游戏玩法特色
《我的战争》结合二战背景,创新性地加入了国家阵营选择体系,让玩家可以选择自己喜爱的国家,操作各具特色的精锐部队。游戏中不仅重现了多个经典战役的场景,还提供了10 vs 10、25 vs 25甚至50 vs 50的超大规模团战体验。
资源与技术挑战
由于游戏涉及六个国家的基本设定,相较于只有一个国家设定的游戏,《我的战争》在基本资源上更为复杂。为了减少对玩家手机内存的占用,星艺的很多工作都是在压缩游戏包体。
国际化团队与实力
星艺互动由熊浩、李九思和常宁三位创始人创立,他们均来自EA、Zynga等国际知名游戏厂商,并拥有多次创业的背景。整个核心团队也来自于Disney、Kabam等国际知名游戏企业,具备成功的网页游戏和手游开发经验。
游戏制作亮点
《我的战争》在数值等方面都是一款非常成熟的作品。其美术展现源自迪士尼驻美团队之手,整体卡通化设计让游戏具备了全球玩家喜爱的潜质。游戏中的元帅系统不仅还原了真实的二战史实,还采用了国际化的美术手法进行展示,使得这些穿上军装的元帅更具魅力。
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