《古墓丽影:暗影》画面升级,RTX技术加持
视频介绍
国外玩家“Nick930”发布了一段《古墓丽影:暗影》与前作《古墓丽影:崛起》的画面对比视频。视频中展示了新作在引擎更新、视觉效果上的显著提升,特别是在水面效果和爆炸效果的表现上。尽管有些画面细节有所调整,但整体上,新作的画面质量仍然高于前作。此外,游戏还支持了实时光线追踪技术(RTX),预示着《古墓丽影:暗影》将带来更真实的视觉体验。
视频截图
[此处插入视频截图]
内容整理与FAQ
Q1: 《古墓丽影:暗影》的引擎版本相比前作有哪些改进?
A1: 《古墓丽影:暗影》采用了更新的引擎版本,带来了更高的画质和更流畅的游戏体验。特别是在水面效果、次表面散射、体积光和抗锯齿等方面的改进,使得画面更加逼真。
Q2: 新作中的爆炸效果相比前作有何不同?
A2: 新作中的爆炸效果相比前作有了显著的提升,不仅增加了爆炸的多样性,还通过实时光线追踪技术实现了更为真实的爆炸效果。
Q3: 新作中有哪些画面细节被调整或“阉割”?
A3: 在新作中,营地的火焰没有烟雾缭绕的效果,而前作中受到风力影响的草地在新作中变成了完全静止状态。这些调整旨在保持游戏的连贯性和真实性。
Q4: 《古墓丽影:暗影》是否支持实时光线追踪技术?
A4: 是的,《古墓丽影:暗影》已经确定采用了基于实时光线追踪技术的RTX技术,这将为玩家带来更加真实和震撼的视觉体验。
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