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不是缺点是优点 外媒解读《上古卷轴4 湮灭重制版》的“空旷感”

《上古卷轴4:湮没 重制版》的视觉革新与游戏世界的深刻体验

文章重写风格

在《上古卷轴4:湮没 重制版》中,我们见证了一次视觉上的革命。除了显著提升的画面质量外,游戏的其他方面也经历了显著的改进。近期,外媒GameRant发表了一篇深度分析文章,提出了一个引人深思的观点:《湮没 重制版》世界的独特“空旷感”,正是其最为迷人和强大的特点。

游戏世界中的“空白画布”

文章指出,《湮没 重制版》巧妙地利用了虚幻引擎5的强大功能,进一步凸显了其世界那片“空白画布”的特质。与那些试图用内容填满地图每一个角落、甚至可以说是“手把手”引导玩家探索的现代开放世界游戏不同,《湮没 重制版》保留了原版的经典配方,让玩家以自己的节奏去发现和探索这个世界。这种设计不仅强化了《湮没》的传统游戏特色,还为其披上了一层符合当下3A游戏审美的新装。

争议中的新色调

《湮没 重制版》最受争议的一点是其全新的色调。原版《上古卷轴4:湮没》的世界色彩鲜艳饱满,而重制版却笼罩在一层柔和的棕褐色调中。这让一些《湮没》的老粉丝感觉重制版失去了原版独有特质的重要部分。然而,文章认为这种争议是值得商榷的,因为原版奇幻鲜艳的色彩并不一定符合游戏叙事的潜在基调。

末世主题的强调

文章认为,这正是《湮没 重制版》新色调的作用所在,它有助于强调这些末世主题,使游戏世界感觉不那么生机勃勃和拥挤,更符合叙事氛围。塞普汀王朝的突然终结,皇帝驾崩且没有已知的继承人能点燃龙火,凡人世界与湮没领域的结界因此崩溃,世界面临入侵。这正是《湮没 重制版》新色调所要强调的主题,它有助于强调这些末世主题,使游戏世界感觉不那么生机勃勃和拥挤,更符合叙事氛围。

西罗帝尔世界的稀疏之美

《湮没 重制版》的西罗帝尔世界非常稀疏,城镇内外很少有持续不断的密集行动。整个世界感觉相当空旷。再加上没有即时的地图标记,玩家更会按照自己的节奏去发现世界。太多的现代开放世界游戏是将内容“投喂”给玩家,而不是让他们自己去发现,因此《湮没 重制版》这种反其道而行之的方法被作者认为是真正的美妙之处。

空旷感的深层意义

《湮没 重制版》中的空旷感是奏效的,因为它让世界得以“呼吸”。它不催促玩家加快速度或做更多事,而是让世界静静地存在,让玩家仿佛真正被拉入了另一个世界。每一段道路,每一处孤独的废墟,都感觉属于一个已经开始衰败的世界。重制版并没有用噪音填满空间,而是允许玩家自己制造噪音。这种克制在当今游戏中实属罕见,它让《上古卷轴》在这一版本中的西罗帝尔世界,感觉更真实地反映了它所讲述的故事。

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