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《刺客信条 影》双主角革新,两人均有隐身能力

重新创作:

《刺客信条》系列,自18年前诞生以来,以其引人入胜的历史场景和沉浸式体验,赢得了全球玩家的广泛赞誉。继《刺客信条:奥德赛》之后,育碧公司即将推出的新作《刺客信条:影(Assassins Creed Shadows)》将再次引领玩家进入一个充满神秘与冒险的世界。这一次,游戏的故事背景被设定在了日本封建时期,为玩家带来了全新的游戏体验。

《刺客信条:影》并未止步于此,它对系列游戏的传统进行了一次大胆的创新。在这次的游戏中,我们引入了双主角系统,其中一位主角并非传统的刺客,而是另一位具有独特身份的角色。这一设定不仅增加了游戏的多样性,也为玩家带来了更多的选择和可能性。

在一次特别的预览活动中,我们有幸采访到了《刺客信条:影》的创意总监Jonathan Dumont。当被问及为何不让两位主角都拥有该系列标志性的技能时,Dumont给出了他的回答。他指出,弥助(Yasuke)这一角色被设定为以战斗为导向,因此他无法拥有隐身技能,但他仍能通过弓箭进行一定程度的隐蔽行动,其隐藏和狙击敌人的能力将令人大开眼界。

至于另一位主角奈绪江(Naoe),她在战斗中相对脆弱,尤其是面对多名敌人时。但她的速度足以弥补这一不足。作为一位手持抓钩的跑酷高手,奈绪江能迅速击倒敌人,清理出一片安全区域,并快速撤离。Dumont强调说:“我们为她测试了速度,她确实是团队有史以来最快的刺客。”

对于选择封建日本作为游戏背景的原因,Dumont表示受到了近年来以古代日本为主题的成功游戏的启发,如《仁王》、《只狼:影逝二度》和《对马岛之魂》等。他说:“封建日本是《刺客信条》系列中最受欢迎的时代之一,且已有许多以该时代为背景的杰出游戏。我们知道粉丝们对此抱有极高的期待,我们必须全力以赴以满足这些期待。”

《刺客信条:影》将于2025年3月20日正式登陆PlayStation 5、Xbox Series X|S和PC平台。

FAQ整理:

  1. 为什么《刺客信条:影》不采用双主角同时拥有标志性技能的设计?
  • Jonathan Dumont解释说,为了增加游戏的多样性和选择性,他们选择了让两位主角各具特色,而不是让他们共享相同的技能。这样的设计使得游戏更加丰富,同时也满足了不同玩家的需求。
  1. 弥助(Yasuke)在游戏中如何利用他的弓箭技能?
  • 弥助是一位以战斗为导向的角色,虽然他无法使用隐身技能,但他可以通过弓箭来进行一定程度的隐蔽行动。他的隐藏和狙击敌人的能力将让玩家体验到一种全新的战斗方式。
  1. 奈绪江在游戏中的速度表现如何?
  • 奈绪江在游戏中的速度非常快,她能够迅速击倒敌人,清理出一片安全区域,并快速撤离。这种速度的表现让她成为了团队中最快的刺客。
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