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索尼PS掌机爆料汇总:全新图形架构 能直接玩PS6游戏?

在游戏行业,每一次技术的革新都预示着新的游戏体验和可能的突破。最近,索尼的新一代掌机——PSV的继任者备受瞩目。据可靠消息来源,这款新掌机的核心芯片将基于AMD的新一代图形架构(UDNA),但具体性能如何尚不明朗。

KeplerL,一位率先曝光PS5 Pro规格的消息人士,提供了一些关键信息。他透露,这款新掌机的APU包含16个UDNA计算单元和32个ROP,内存带宽一直是AMD掌机面临的难题。为了解决这一问题,索尼计划通过引入更快的LPDDR5X内存以及处理器本身的额外内存缓存——16MB的MALL缓存来提升性能。预计这将提供现有PS5带宽的三分之一,但MALL加上架构改进应该会带来显著的提升。
索尼并未为这款新掌机选用256位内存接口,而是保留了市面上主流AMD掌机的128位内存接口。因此,预计该款新掌机将配备16GB内存。此外,有传闻称这款新掌机将采用台积电3nm工艺制造,虽然这需要等到掌机正式发售并大规模生产几年后才能实现成本降低,但届时可能会更加实惠。
除了硬件升级,有消息称索尼正在为PS5开发一种低带宽模式,这可能是为了准备新掌机运行本世代PS游戏。尽管这一模式的分辨率和/或帧率可能低于主机,但它似乎意味着索尼正在开发一款属于PS生态的“XSS”。值得注意的是,这款新掌机的推出时间非常接近PS6,甚至有可能从PS6的架构设计中吸取灵感。这意味着,如果玩家能够体验到PS6的游戏,那么购买这款新掌机将成为吸引他们的关键因素。

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