游戏介绍:绝地求生瞄具倍镜的正确使用方法
大家好,我是悠哉菌。在最近关于瞄具的帖子中,发现许家对于瞄具有着较大争议,有些说红点好用,也有习惯用全息的,有些人说四倍压枪不可能,也有高手说很轻松。下面小编就针对瞄具来做一个简单的测试。
首先来看一下四种瞄具的基础属性吧。总体看下来可以看出只有2倍与1倍镜增加开镜速度,其余只是增加放大倍数。下面小编就针对几个瞄具的开镜时间进行简单测试。
一倍镜(红点)
- 开镜至出现红点时间: 0.23S
- 红点至正中心时间: 0.39S
二倍镜
- 开镜至出现准星时间: 0.29S
- 准星至正中心时间: 0.49S
四倍镜
- 开镜至出现准星时间: 0.39S
- 准星至正中心时间: 0.59S
八倍镜
- 与四倍镜相同
在瞄具的对比中可以看出一倍镜20%的优势还是非常明显的,从数据上来看四倍比起红点来说要慢了35%左右。主要是因为四倍镜瞄准视野较小,看到准心时间也相对晚了一些。也就以为着在近距离的交火下,同等条件下4倍镜很难打得过1倍镜,即便可以做到完美压枪,但始终会陷入先后手的被动中。
在开镜过程分为三个阶段,分别是举枪、看到准星、准星稳定。在三个阶段中,在举枪阶段中瞄具准星并不能很好指向目标点以至于不能精准的命中目标,在看到瞄具中指示的准星,便是子弹的射击点,在最早看到准心时开枪,或者凭借着游戏时间积攒下来的经验也可以做到预判瞄点开枪,该方法可以比当准星稳定后再开枪要多一些优势。
在高手的对决中,细节决定着成败,短距离交战中,零点几秒的时间足以决定一名玩家的生死,所以开镜速度与瞄点预判都是相当重要的。
Q&A
Q: 为什么一倍镜(红点)比其他瞄具更快?
A: 一倍镜(红点)的开镜时间较短,这是因为其设计主要是为了快速瞄准和射击。红点瞄准器在远距离就能快速准确地锁定目标,非常适合需要快速反应的游戏环境。
Q: 四倍镜在近距离是否比一倍镜更占优势?
A: 是的,四倍镜在近距离战斗中确实比一倍镜更有优势。它的视野范围更大,可以在较近的距离内更准确地瞄准敌人,尤其是在需要精确射击的时候。
Q: 在使用四倍镜时,如何判断何时开枪?
A: 使用四倍镜时,通常建议在看到准星并确定目标位置后立即开枪。这样可以最大限度地减少因犹豫或过度瞄准而导致的失误。此外,根据游戏中的经验积累,预判敌人的移动轨迹也是一个不错的选择。

