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CDPR不断招人 《巫师4》《赛博朋克2》开发团队更庞大

游戏开发动态:CDPR的扩张之路

在《巫师4》和《赛博朋克2》的开发进度尚不明朗之际,CDPR(乌克兰的游戏开发公司)正在其游戏宇宙中稳步扩展。最近公布的财务报告显示,到2025年上半年,这两大项目的团队规模均有显著增长。

一、项目进展与团队扩充

  • 《巫师4》:从4月30日的422人增至7月底的444人,显示出持续的增长趋势。
    《赛博朋克2》:同样经历类似增长,从月底的96人增至7月31日的116人。

对比前作,如《巫师3》的开发团队约为240人,而《赛博朋克2077》的开发团队则高达400人。这一数据表明,无论是老牌作品还是新兴项目,CDPR都在积极招募人才以支持其庞大的开发需求。

二、未来展望

  • 《巫师4》:尽管具体推出时间尚未确定,但预计可能在2027年或更晚推出。
    《赛博朋克2》:最早可能于2030年底推出。

CDPR联合首席执行官Michał Nowakowski强调,公司在过去三个月内迅速扩大了招聘规模,参与各项目的优秀开发者总数增加了10%,达到近800人。这一增长主要得益于两个规模最大的开发团队的推动。

三、FAQ

  1. 何时能见到《巫师4》和《赛博朋克2》的最终形态?
  • 《巫师4》可能在2027年推出,但也可能更晚;《赛博朋克2》最早要到2030年底才会推出。
  1. CDPR为何如此迅速地扩充其开发团队?
  • 为了应对日益增长的开发需求,特别是在当前项目的关键阶段。
  1. CDPR如何平衡多个项目的人力资源分配?
  • 通过优化工作流程和资源调配,确保每个项目都能得到足够的关注和投入。

通过这些措施,CDPR展现了其在游戏开发领域的雄心壮志,以及对玩家和市场承诺的坚定信心。

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