在云顶之弈的10.2版本中,游戏机制迎来了一次重大革新,特别是装备掉落系统。这次改动不仅涉及战利品的金币收益,还包括了整个选秀阶段的变化,以及野怪对玩家的影响调整。接下来,我们将深入探讨这一改动的核心内容及其对玩家策略的影响。
装备掉落机制的变革
对战野怪的准备时间:
- 原:30秒
- 变:20秒
- 分析:减少准备时间意味着玩家可以更快地开始游戏,减少了因等待资源而浪费的时间。
选秀阶段的调整:
- 原:自然之力极其罕见
- 变:自然之力变得不再罕见
- 分析:这一变化可能旨在鼓励玩家探索更多英雄组合和策略,但同时也可能导致某些特定阵容的玩家感到失望。
灰色战利品的金币移除:
- 原:移除4金币(最大金币获得3)
- 变:移除7金币(最大金币获得6)
- 分析:这一改动显著提高了获取装备的难度,使得每件装备的获取更加困难。
一阶段内及整局游戏中的装备最低数量提升:
- 原:获得装备的最低数量+1
- 变:获得装备的最低数量+1
- 分析:虽然提升了基础装备获取量,但在高阶装备如紫色或金色装备上,玩家仍然面临挑战。
成品装备掉落调整:
- 原:每名玩家最多可获得2件
- 变:每名玩家最多可获得1件
- 分析:这一改动显著降低了玩家一次性获得的装备数量,迫使玩家更频繁地参与游戏,从而增加了游戏的可玩性和竞争性。
本站所有文章资讯、展示的图片素材等内容均为注册用户上传(部分报媒/平媒内容转载自网络合作媒体),仅供学习参考。
用户通过本站上传、发布的任何内容的知识产权归属用户或原始著作权人所有。如有侵犯您的版权,请联系我们反馈本站将在三个工作日内改正。
