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《禁闭求生2》跨平台计划待定 游戏框架更具拓展性

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在黑曜石工作室的精心打造下,《禁闭求生2》作为其最新力作,不仅保留了前作的精髓,更在地图规模和载具设计上进行了全面升级。新作中,玩家将体验到更加广阔无垠的游戏世界,新增的“虫甲战车”等载具更是为游戏增添了无限可能。此外,游戏将于下月登陆Xbox Series X/S及PC平台,开启抢先体验之旅。对于微软逐步推进跨平台策略的问题,执行制作人Marcus Morgan表示:“我们始终秉持着‘同乘一骑,共渡险境’的理念,希望能让玩家不受平台限制,与好友一同探索这个全新的世界。”

尽管《禁闭求生》曾作为首批跨平台的Xbox独占作品之一,登陆了PS4/PS5和任天堂Switch,但organ透露,虽然续作目前暂无多平台计划,但团队正在“视未来发展而定”。他解释道:“能登陆全平台让我非常欣慰,毕竟我们始终秉持着‘同乘一骑,共渡险境’的理念。这款游戏的核心就是让玩家不受平台限制与好友联机,我们的目标始终是覆盖尽可能多的玩家群体。”

在抢先体验开放当日,黑曜石将公布完整的路线图。Morgan表示团队不会设定硬性限制:“我们真诚遵循抢先体验的核心理念——先发布内容,观察玩家反馈,再持续迭代优化。《禁闭求生2》的框架设计比初代更具扩展性,但具体是否设置内容上限还需根据实际情况调整。”

Morgan特别强调后续更新将完全由玩家社区驱动:“未来内容的开发方向将取决于玩家行为,只要技术架构允许,我们会坚持这一理念。团队将全程与玩家社群保持紧密协作。”

值得一提的是,《禁闭求生2》7月29日发售当日即加入XGP服务,XGP订阅用户可免费游玩。这一举措无疑为玩家提供了更多元的游戏体验。

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