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战神5pc版首个性能补丁已上线

游戏介绍重写

在经历了PC端性能补丁的上线后,《战神诸神黄昏》的玩家社区依然呈现出两极分化的态度。根据SteamDB的数据,这款游戏目前在线玩家数量仅为3万多,远低于其前作《战神4》的在线人数,这似乎暗示了部分玩家对于PSN账号限制的不满。

此次更新中,开发者针对几项关键问题进行了修复:DLSS帧生成功能失效的问题得到解决;同时,游戏不再阻止内存小于6GB的设备启动,为更多玩家提供了体验的机会。此外,环绕立体音频问题也得到了修复,改善了玩家的听觉体验。为了解决手柄UI分辨率低或模糊的问题,开发者也作出了调整。最后,解决了Steam Deck无法游玩游戏的问题,让更多的玩家能够体验到游戏的精髓。

不少玩家对游戏发售后才进行优化的做法表示不满,认为这并不符合一款新游戏的标准。还有玩家直言,尽管修复了许多基础问题,但似乎这些改进并不足以弥补游戏本身的不足,使得他们认为游戏不值得这个价格。

FAQ整理

  1. 为什么开发者选择在游戏发售后才优化性能问题?
  • 开发者可能认为,在游戏发售初期,他们需要确保所有技术问题都得到妥善处理,以便为玩家提供一个稳定和流畅的体验。随着游戏的推广和玩家反馈的积累,他们可能会在后续版本中持续优化这些问题。
  1. 这次更新解决了哪些具体的性能问题?
  • 更新主要修复了DLSS帧生成功能失效、环绕立体音频问题、手柄UI分辨率低/模糊以及Steam Deck无法游玩游戏的问题。
  1. 为什么说这次更新的内容只是“修复了一个寂寞”?
  • 这可能是指虽然修复了一些基础问题,但这些改进并没有带来显著的游戏改进或增加新的游戏体验元素。因此,即使解决了一些已知的问题,玩家仍然觉得游戏的价值没有得到提升。
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