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《尼尔:机械纪元》2B角色模型公布 小姐姐是怎样炼成的

《尼尔:机械纪元》2B角色模型与设计图深度解析

在手游领域,对于角色的塑造和展示是吸引玩家的关键之一。特别是像《尼尔:机械纪元》中的2B小姐姐这样的角色,其独特的魅力无疑成为了玩家们讨论的焦点。近日,PS博客独家揭秘了2B的角色模型和设计图,从2D到3D的转变,让我们一探究竟。

角色模型的诞生

2B的角色模型由建模师Hito Matsudaira一手打造。虽然原画中的2B已经美得令人窒息,但要将她变为游戏中的3D角色,却需要一番精心设计。

1. 创建模型

人物设计师Akihiko Yoshida绘制了2B的具体外观,并制定了相应的身体参数。随后,这些设计图便交到了Hito Matsudaira手中。

2. 早期模型

Hito Matsudaira制作了一个粗糙的早期人物模型,与正式版相比,尽管少了一副眼罩,但基本造型已十分接近。

3. 高模制作与烘焙

随后,游戏总监对Hito Matsudaira的作品进行了检查,给予了“真棒”的赞叹。这无疑是对他工作的极大肯定。然而,这只是开始,真正的挑战才刚刚开始。

细节的打磨与呈现

为了让2B小姐姐更加生动自然,Hito Matsudaira投入了大量的时间和精力。他不仅进行了高模的制作,还进行了烘焙,使得角色的细节更加丰富。

4. 骨骼绑定与测试

为了让2B小姐姐能够动起来,Hito Matsudaira还进行了骨骼绑定和测试。通过这个过程,我们得以见证一个充满细节的角色逐渐诞生的过程。

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