游戏介绍重写
在2014年,腾讯互娱宣布将推出五款全新移动游戏。其中,《全民炫舞》和《天天炫斗》均由腾讯自研,而《赤壁乱舞》和《全民打怪兽》则分别来自日本Square Enix的知名产品和韩国King的热门手游。然而,尽管这三款游戏在全球范围内都享有盛誉,但与腾讯代理的另一款重磅游戏《糖果粉碎传奇》相比,它们似乎都显得有些黯然失色。
内容整理:
- 《赤壁乱舞》:来自日本Square Enix的这款游戏曾在苹果Appstore免费榜上一度位居榜首。
- 《全民炫舞》和《天天炫斗》:这两款游戏由腾讯自研,是腾讯在移动游戏领域的新尝试。
- 《全民打怪兽》:来自韩国的这款游戏曾蝉联韩国苹果、安卓畅销榜第一名超过半年。
- 《糖果粉碎传奇》:由King开发的一款三消游戏,在全球范围内都有很高的人气。
内容整理:
- 《赤壁乱舞》:来自日本Square Enix的这款游戏曾在苹果Appstore免费榜上一度位居榜首。
- 《全民炫舞》和《天天炫斗》:这两款游戏由腾讯自研,是腾讯在移动游戏领域的新尝试。
- 《全民打怪兽》:来自韩国的这款游戏曾蝉联韩国苹果、安卓畅销榜第一名超过半年。
- 《糖果粉碎传奇》:由King开发的一款三消游戏,在全球范围内都有很高的人气。
FAQ:
- 为什么腾讯选择代理《糖果粉碎传奇》而不是其他游戏?
- 腾讯有覆盖全品类的长远布局,但在当前阶段,手机QQ和微信的社交属性决定了在腾讯手游平台,相对轻度的游戏受众面更广,更易于传播,吸金能力亦更强。
- 为什么《赤壁乱舞》在日本市场表现不佳?
- 虽然在日本市场有很高的人气,但由于缺乏本土化水平较差、缺少驻地员工以及激烈的市场竞争等因素,导致在日本市场的表现并未达到预期。
- 为什么腾讯没有选择在中国市场上推广《糖果粉碎传奇》?
- 由于King为《糖果粉碎传奇》在日本的营销做了很多努力,但因为本土化水平较差、缺少驻地员工以及日本休闲益智移动游戏市场竞争激烈等原因,该游戏在日本市场表现并未达到King的预期。同时,中国用户无法访问脸谱网(Facebook),需要对其社交机制做出调整以适应中国市场。
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